
・2007年4月5日・■■■ ガンダムスカッドハンマーズ ■■■ Wii版ドラゴンボール欲しくなって来た私ガイル tu-ka 知ってるかも知れないけど、ドラゴンボールオンラインに平伏したbyロロ が、俺のPCスペックのことは…? あのー・・・しつれいですが、はやくさいしんしてください。 さいしん…? こうしんと言うやつでしょうか。 がんばってください 毎日疲れすぎるから困るもんです。 kanonのSSyoroone kanon小説がUPされてる夢を見た あのですね、それを書いたのはもう5年ほど前なので ローカル側にそれが残ってるわけないんですよ。 ほら、この通り…あ、あれ? 知り合いが「ガンダムスカッドハンマーズっておもしろいん?難しいん?」 などと聞いてくるので、ガンダムスカッドハンマーズについて熱く語りたいと思います。 でも、10分たらず(画像含めると4分追加)で全部書き終えてます。 すげえ手抜き持ってやがる。
最初は言うまでもなくアムロがガンダムに乗り、コロニーに入ってきたザクを撃退する話。 ファーストと違うのは、武装がハンマーのみと言うところと、 ザクと戦う前に敵がまったくいない、孤立した部屋で操作のチュートリアルが行われる点。 しかもチュートリアルはテム・レイが自ら解説してくれる。操作は至って簡単。 リモコンを振る =ハンマーを振る ヌンチャクのスティック =移動 Zボタン =ジャンプ(空中だと空中ダッシュに変わる Cボタン =タックル(ヌンチャクを振っても発動 Bボタン =ハンマーの特殊能力発動 A+B+リモコンを振る =ハンマージャイアントスイング(EN消費 これだけ覚えておけばこのゲームは最後まで遊べるます。 ちなみにタックルはその名の通り、ガンダムが敵にタックル攻撃をしかける。 ハンマー以外での貴重な攻撃手段だが、あまり使う機会はない。はず。 タックルは敵に誘導するので便利そうですが、ハンマーのほうが圧倒的リーチを誇るので 普段はハンマー。あともうちょっとで倒せるが逃げ回ってなかなか狙えない時はタックルで。 空中タックスは1回行ったら着地するまで空中ダッシュ使用不能。 ジャンプ→空中ダッシュ→タックル、とやると ノーマルガンダムでも空中で2度動くことができる。 これをやると海中ステージで一部ショートカットができる場面が。 もちろん、タックルをする時は敵に誘導する特徴を忘れずに。 それから、先に言っておくと、スカッドハンマーに出てくるキャラが少ない。 これはホワイトベースに乗っている人がテム・レイのみで、 ブライトやミライといった面々が全員いないからだろう。 そう、テム・レイは1人でホワイトベースを操縦したり 連邦軍と通信したりガンダムの修理をしているということになる。…すごい漢だ。
ガンダムの性能は言うに及ばず。ザクマシンガンなんぞくらっても屁でもない。 むしろザクマシンガンでやられるほうが難しいかもしれない。 やられるには何十発何百発とあびなければやられることはありえない。 ただハンマーを小振りで使うだけで強えーっ ザクマシンガンが───相手になんねぇーっ!! そう、連邦のモビルスーツは化け物なのだ。 ハンマーしか武器が無いとか正気の沙汰ではない。 ハンマーを敵に当てた時、画面が止まるが、それはただのヒットストップであって 処理が追いつかないわけではない。その証拠にヒットストップ中でもカメラはグリグリ動かせる。 最大パワーで敵にぶつけると画面が切り替わったりするので、ついつい最大パワーを狙いたくなる。 だが、腕の負担のことは わしにもわからん…
出撃前に装備を必ず確認するようにしよう。 特にハンマーは一部クセのあるものがあり、あれやこれやと使っているうちに 結局はいつものガンダムハンマーがこのステージでは使いやすかったなんてこともある。 ボムハンマーのリーチの短さはガチ。連射性もガチ。 ボムハンマーで戦艦叩くと25チェインとか楽に行きます。 盾はガンダムシールドばかり使わずザクシールドやグフシールドも忘れずに。 痺れ無効や爆発無効はデカいです。 爆発無効はバズーカなど、着弾したら爆発する武装すべて完全無効される。強い、強すぎる。 普通のガンダムゲーでそんな盾を持ったグフが出てきたら一種の脅威だが、 今作ガンダムの前にはクソの役にも立たないことを教えてやろう。 ここまで書いておいてなんだが、アクションのガンダムゲーでも バズーカを使う人はそんなにいないことを思い出した。 つまり、画像のロックマンみたいな中途半端な武装が一番危険ということになると言うことですね。 いや、このロックマンは武装してるのだろうか。 もしやられたり、ミッション失敗したら☆マークついてない武装は ロストする恐れがあるのでお気をつけて。
ボスを倒せばザコはすべて引っ込んでくれる。 …などと甘いことはなく、指揮官を失おうとやつらはこちらを攻撃してくる。 そのような輩は問答無用で一撃粉砕。ハンマーの制裁をくれてやろう。
ある程度ゲームに慣れてきたらハンマーの振り方に工夫を入れて美とパワーのハーモニーを目指してみよう。 wiiリモコンは加速度センサーでしか判別してないのか、やたらと横振りが縦振りに化ける。 自分は横振りが全然でなくて、「このゲームに横振りは未実装ではないか?」などと思ったものである。 なんでそんなことをせにゃならんのかと思われそうだが、 リモコンをまさに水平に振れば横振りが出てくる。言うだけなら簡単だがかなり難しい。 紙とペンを用意し、定規を使わず直線を引け、と言われてるようなもんだ。 そこで手首のスナップすれば意外と簡単に出る。 テニスやバトミントンをやってた人だと横振りが出しやすいと思う。 誰か試していただけないものだろうか。ちなみに筆者はブタミントンならやったことがある。 大振りしなくとも、ダメージは小さいですが敵がダウン中といえど ハンマーでダウンしてる相手に攻撃を仕掛けることが出来るため、 追い討ちしまくりで各個撃破していけば軽振りでも戦い抜けます。 卑怯とののしられるかもしれないが、これは戦争。 ヒキョーは俺のホメ言葉。こいつの使い道はまだあるぜーっ! そもそもこっちは1機なのにあっちは大量に襲い掛かってくるので、むしろこちらが卑怯とののしりたい。 ともあれ力をいれずに、スナップを使うようにすれば 小振りでも最大パワーが出せるので、がんばって手首を鍛えよう。 スナップに始まり、スナップに終わる。スナップこそ正義。スナップこそ最強。 スナップこそ無敵。スナップを行え。ひたすら行え。 だが、腕の負担のことは わしにもわからん… なお、書き忘れてましたがヌンチャクのスティックを倒しながらハンマー振っても 絶対に横にも縦にも振らないのを忘れずに。 (スティック倒しながら振ると前方へ向かって振る、いわゆる飛距離重視の振り方になる)
もし、うっかりザクシールド持たず、グフが大量にいるステージに突入してしまった。 グフシールド使わず戦艦、リックドム、地雷に機雷が山盛りいるステージへ突入してしまったなんて時。 考えられるのはバズーカや地雷でふっとぶ→ダウン中またバズーカをもらうのループと ヒートロッドの電撃攻撃でスタン状態されてのリンチ。 そこまでヒートロッドしてくる確率が高くないとはいえ、まったくありえなくはありません。 一度ゲームクリアしたら出てくる「気ままにハンマー」の深層とか敵めちゃくちゃ強いですしね。 ヒートロッドくらう →スタン →ザクバズーカ等を一斉射撃 →うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ! →アムロがやられた!? こんなコンボをくらってしまったら諦めてwiiリモコンのHOMEボタンを押し、 リセットを選択してゲームを再起動させましょう。 とはいえ、そこまで絶望的なもんでもないんですけどね。 ハンマージャイアントスイングがすさまじい高性能ですし。 だが、地雷のことは わしにもわからん…
そんな手も足も出なくなる前に さっさとHOMEボタンから脱出してやり直したほうが吉。 こんな攻撃じゃジムも殺せねぇぞーっ! と言う格闘家(おとこ)は頑張ってプレイしましょう。 HP回復アイテムがたくさん出ることを祈って…※手首スナップのみでプレイしてみました。 湿布はるハメになりました。手首危険。
散々、脱出推奨のようなことを書いていましたが アクションゲームなので基本的にダッシュやジャンプ、タックルで 敵の攻撃をかいくぐったり、一度引いたりすれば必ずチャンスが見えてきます。 敵の大群から一度逃げ、オブジェクトを破壊してHPやEN回復アイテムを手に入れ 体勢を整えるのもひとつの手。 戦艦を攻撃しまくれば、全壊させなくてもアイテムを点々と落とすので、 逃げるぐらいなら戦艦をぶっつぶすぜ! と言う男気あふれる思考でも戦えます。 とてもありがたいですね、自分みたいな単純なのにとって。
・2007年4月11日・■■■ ブリキ職人 ■■■ 知り合いのパラディンがなんか考察とか書いてるのを見つけたので、 自分はブラックスミスとホワイトスミスのスキルについて書きたくなったので、少し。 いや、まあ、自分の周辺にブラックスミスがメインなんて人が誰1人いない上、 ブラックスミスの長所とか短所とか、いまだにわかってない人がいてビックリ仰天になったってのもありますが。 ●ヒルトバインディング (Hilt Binding) 最大レベル1/パッシブ ・戦闘不能になっても装備している武器(あくまで武器のみ)を落とさない ・STR+1、AR・OT・WPの効果時間+10% ・装備武器ATK+4は未実装 ・パッシブなので存在を忘れ、STRのステ補正計算が合わず首を捻る人がたまにいる。 ↑とBSwikiに書いてある。 ・嫌でも取るスキルの1つ ・昔、このスキルを取った鍛冶師(おとこ)たちは皆、 武器だけを持ち、PVPナイトメアに挑んだと言う伝説がある。 ●スキンテンパリング (Skin Tempering) 最大レベル5/パッシブ ・スキルレベルを1上げるごとに火属性耐性5%、無属性耐性1%上昇 (最大火属性耐性25%、無属性耐性5%) ・無属性耐性はレイドリックカードに加算 ・スキンテンパLv3はメルトダウン前提 ・GVG(たたかい)に赴くならレベル5必須 ●武器研究 (Weaponry Research) 最大レベル10/パッシブ ・レベル1あげるごとに 必中ダメージ+2、HIT+2、命中率+2%上昇。 ・必中ダメージはダメージアップ系のカード、属性の効果が適用。 ただし、OTやメマーなどスキル攻撃の効果は受けない。 受けたらOTMAXかけて攻撃したら、必中ダメージが40ってことに。 超強い武器を装備して80。そしてカートブーストによる2倍の移動速度で160! さらに8倍の散財効果で1280ダメージ!! ・ウォーズマン理論、ここまで。 ・問答無用でレベル10必須。10とらないやつなんてだっせーよなー 10とらずに転生するやつがいるのなら見てみたいぜ! ・今誰かに呼ばれた気がした ・案外知られていませんが、命中率は 命中率(%) = (100 - (必中HIT - 表示HIT))×(1 + スキルレベル×0.02) で算出されるので、武器研究レベル10によるHIT上昇効果は実質+20 …ではなく+16 ・と、BSwikiに書いてある。 ●ハンマーフォール (Hammer Fall)最大レベル5/アクティブ ・レベル1でスタン率30%。最大で70% ・効果範囲は指定セルを中心に5×5 ・レベル2はアドレナリンラッシュの前提。 ・囲まれた時に非常に便利。敵の大群に数発打ち込めば安全性上昇。 ・スタン状態終了後はモンスターのターゲットが解除されるので、 PTでは迷惑の元になりかねません。 ・なんでもいいので武器さえ装備していれば使える。 ・ここにスミスがいるぜ!とやかましいぐらい主張できるスキル。 主張しすぎに注意。特に街中のテロ。 ・5×5の範囲内であれば壁だろうがなんだろうか知ったこっちゃねーっ! ●アドレナリンラッシュ (Adrenaline Rush)最大レベル5/アクティブ ・これまたスミスの存在を主張するためにあるスキルの1つ。 漫画の集中効果線のようなエフェクトを出しながらASPDをあげる。 ・レベル1あげるごとに消費SP3、持続時間30秒上昇。 ・レベル2はウェポンパーフェクション、レベル3はオーバートラストの前提。 ・レベル3までは必須 ・使用者自身は攻撃ディレイ30%減少、PTメンバーは25%減少 (PTメンバーがBS・WSだった場合、使用者と同じく攻撃ディレイ30%減少の効果) ・ソウルリンカーから魂をもらうと進化したブラスターアドレナリンラッシュが使える。 もとい、フルアドレナリンラッシュが使える。 ただし、アドレナリンラッシュLv5を習得していなければ魂をもらったところで無駄の一言。 ・コモドパッチ前はキラとアスランもビックリのASPDをたたき出せた。通称ダブルアドレナリンラッシュ。 ●オーバートラスト (Over Thrust)最大レベル5/アクティブ ・レベル1あげるごとに消費SP−2、持続時間+20秒、攻撃力+5% ・オーバートラストモード中はスキルレベル問わず武器破壊確率0.1% ・斧、鈍器、本、杖は壊れない。 ・PTメンバーへの効果時間は同じ。ただし攻撃力上昇効果は5分の1。 破壊確率はもちろん0.1%のまま。 ・何かの武器を装備していれば使用可能。 ・オーバートラストモード中に武器を外してもモードは解除されない。通称素手OT。 実用性は無いが、ぜひ使う時は以下のセリフを叫びながら使って欲しい。 ・サニーパンチ! ・拳ひとつで勝負せんかい! ・これが…草薙の拳だ! ・アル! ラムダ・ドライバだ! ・いまだ!亮!鉄拳をぶちかましてやれ! ・V−MAXレッドパワー! ・T−LINK!ナッコォ! ・ハニワ幻人、死ねぇ! ・ゴォォォォォッドォ!フィンガァァァァァーッ!! ●ウェポンパーフェクション (Weapon Perfection)最大レベル5/アクティブ ・武器のサイズ相性を100%にする。 ・スキルレベルは1あげるごとに10秒延長、消費SP−2. レベル3はマキシマイズパワー前提。 ・両手斧使いは必須と思われがちだが、小型を相手にする時以外はあればいい程度。 鈍器派はなくても生きていける。 ・最大レベルの5でも50秒しかもたないため、常時使用は辛く、優先度低し。 ・スミスの存在を主張できるスキルの1つ。 ●マキシマイズパワー (Maximize Power) 最大レベル5/アクティブ ・武器の最大性能を引き出すスキル。 DEXの値に関係なく、ダメージの揺れを常に最大値で攻撃できる。 ・精練による攻撃力は影響されないので、過剰精練武器だとダメージが多少変動。 ・発動時にSP10消費。解除するにはもう一度スキル使用だが、解除時はSP消費なし。 ・使用中はみるみるSPが減っていく。 マキシマイズパワー中はSP自然回復もなし。 スキルレベルをあげると消耗速度が多少落ちる。 ●鉱石発見 (Finding Ore) 最大レベル1/パッシブ ・倒したモンスターから、ドロップテーブル無関係でごくまれに鉱石を落とさせると言う 無我の境地に至ったスミスが習得するスキル。 ・本来は鉱石全般を落とすはずなのだが、鉄鉱石ばかり出てくると言う スミスを愕然とさせるために存在する、 この世の人知を超えた神の悪戯と言われるほどな恐怖のスキル。 ・鉄鉱石1個獲得。 ●武器修理 (Repair Weapon) 最大レベル1/アクティブ ・修理します。 ・防具も直します。 ・レベル1の武器は鉄鉱石、レベル2は鉄、レベル3は鋼鉄、 レベル4はオリデオコン原石、防具は鋼鉄が必要。 ・射程は2〜3セルぐらい。射程外だと問答無用で修理失敗に終わる。 ●カートブースト (Cart Boost)最大レベル1/アクティブ ・申し訳ない程度に移動速度が上がる。速度増加に劣る移動速度上昇。 ・商人のクエストスキル、チェンジカートがないと取得できない。 ・ディスペルで消えない。速度減少は打ち消せる。 ・本当にブースト吹かしてるのか?と疑いたくなるようなスキル。 ・スクリーンショットで撮られたくないエフェクトNo1 ●メルトダウン (Melt Down)最大レベル10/アクティブ ・コーティング、破壊不能装備を用意してない前衛にとっては 対人で恐怖の一角になりえるスキル。 ・レベル1あげるごとに武器破壊確率1%、鎧破壊確率0.7%、持続時間5秒上昇。 消費SPはスキルレベルが奇数になるごとに10増加。 ちなみにレベル1の消費SPは50。 ・詠唱はあるが妨害はほぼ不可。ソウルストライクを止めることよりも難しい。 ・モンスターに使用した場合、武器破壊ならATK25%、 防具破壊ならDEFとVITが25%減少。 ・ただし、モンスター相手に破壊効果が出ても3秒ほどで治る。 ・カートターミネーション、トマホーク投げ、ハイオークカードの反射には乗らない ・素手でも使える ・キリエエレイソン、セイフティーウォールがついてようが破壊できる ・ディスペルくらっても平気 ・が、オートガードやパリィのことは…? ・武器レベルが高いと壊れにくい。 ●武器精錬 (Weapon Refine)最大レベル10/アクティブ ・響鬼、鍛えてます。 ●オーバートラストマックス (Overthrust Max)最大レベル5/アクティブ ・スキルレベルを1あげるごとに攻撃力が20%、消費500z上昇。 レベル5で攻撃力100%増加。5000zは妖精さんが摂取。 ただし自分にしか効果なし。 ・消費SPは一律15。武器損傷確率も一律0.1%。 ・常時オーバートラストマックスLv5で1時間100k。 ・ああ!あれはOTとOTMAXのあわせ技!! をやろうとしてもオーバートラストマックスが優先されるので無駄。 ・サーバー移動やリログで効果が消える。 ・ショートカットワンタッチでいとも簡単に5000z消えるため、 ラグやうっかりさんにとっては甚大なる被害をもたらす。 ・素手OTと同じ要領で素手OTMAXが出来る。 やっぱり攻撃力がハンパではないため、崑崙程度の狩場なら武器を持たずに戦える。 ・素手OTMAXは以下のセリフを叫びながら行うことを推奨する。 ・アルティメットリュウケンドー、ライジン! ・響鬼、紅! ・これが俺のスーパーモード! ・奥義!鋼霊身!(ニマァ ●カートターミネーション (Cart Termination)最大レベル10/アクティブ ・多少ややこしいスキルなので、淡白に書くと レベル10でカートウエイトの6分の1が攻撃力、消費1500z、スタン率50%。 消費SPは一律15。 ・ATK上昇カード、属性、錐などの防御無視攻撃のみ乗る。特化カードは乗らない。 ・カートブースト状態でのみ使用可能。 ・最大1333%、OTMAX併用で1433%、 さらには連射性が高く、VITが低い相手ならハメのような性能。 ・オートガード、リフレクトシールド、パリィ無視。 このことを知らずにPVPでオートガードやパリィを使う人がいる。 …なあ!そうだろ!?ゼラム!! ・特化武器はモーニングスターか2HAにチャッキーカード。属性が効くなら属性ソドメを。 対人ならコンバットナイフか錐を。 ・武器研究の必中でもスタンするので彷徨ってる人や 生体3Fにいるアサシンクロスを比較的容易く倒せる。 ・カートブースト状態でないと使えないため、速度減少や毒沼攻撃をされると使えない。 カートブースト状態でない時に使おうとするとスキル失敗と表示されるどころか SPが15消え去る魔のスキル。 ・確殺目的なら過剰精練はほぼ無意味。 ・おれは相手が低VITなら地上最強だ! どんなやつがきても0.2秒であの世へおくることができるんだ! 武器はしがない鈍器だ! しかし強すぎるってこともつらいもんだぜ このスキルが強すぎるばかりに世界中の低VITモンスターから命をねらわれているんだ にくい!このおれのスキルが!このおれのおそろしいスキルが! ●コインクリエイト (Coin Creat) ・て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら…ただ未実装のままにしておくスキルにはし…ねえ… ●塊製造 (Nugget Creat) ・清く…正しい心でなければスキルは実装されねぇ… それが―――重力(じいさん)の教えだーっ!! ●自動攻撃装置製作AAS Create (Auto Attack System Create) ・わしは未実装のエンマさまじゃ〜っ!!
・2007年4月19日・■■■ ペーパーマリオ ■■■ サニー予約! とか言ってたくせに予約しませんでした。 やっぱ普通に買うのが一番だよね! 説明書を軽く見て驚いたのですが、今作のマリオは スーパーマリオとかチビマリオとかはなくて、なんとHP制になっているところでした。 会話シーンがあったり町があったりと、スーパーマリオのアクションゲームと言うより ペーパーマリオRPGをアクションゲーム化したような内容。 HP制ならキノコはどうなってるんだ? となりますが、キノコは取るとHP10回復。 RPGをアクションゲームにしたような内容なのか、ウルトラキノコもあります。 ちなみに、マリオに状態異常と言うのも存在します。 敵を攻撃すると、そのキャラクターの攻撃力の数値分ダメージを与え、 敵のHPがダメージを上回るとやっつけたことになります。 もちろん、レベルもあります。 経験値はスコアになっており、今までのマリオでスコアの意味は 自己満足とハナチャンによるバグ以外ありませんでしたが今作では経験値同然! これは敵を積極的に倒し、コインも回収して行きたくなりますね。 パルテナの鏡からの逆輸入システムでしょうか。 オープニングではマリオストーリーからおなじみのマリオ家から始まり、 マリオとルイージがのんきにしてるところへキノピオがやってきて キノピオ「マリオさん!ピーチ姫がさらわれました!」 ルイージ「何ぃ!?それは真実(まこと)だろうな」 キノピオ「マリオさん!お願いします!」 マリオ「ザコどもはルイージにまかせる」 ルイージ「そ、そんな…」 みたいな会話をしたあと、クッパ城へ。 しかしクッパ城へ行くものの、クッパはキノコ城侵攻作戦を行う前。ゲームのおおまかな流れは ピュアハートを集め、そのピュアハートを使って次のワールドへの扉を開く。 そのワールドの最後にはボス。ボスを倒せばピュアハート入手 と、かなりわかりやすい内容になってます。 操作方法もかなり簡単で、説明書いらず。 セーブはマリオストーリーやペーパーマリオRPGでお約束の セーブブロックが街中にあるので、ジャンプして叩けばセーブできます。 セージ前やセージ時のメッセージも全部RPGと同じで
そんな中突如あらわれた怪しいオッサンがピーチ姫を そしてついでにルイージやクッパ軍団も 全員どこかへ連れて行かれてしまい 残されたマリオは1人で一揆を行うと言う内容です手抜き親しみを持ちますね。 ステージの表記はマリオお約束の1−1とか1−2と言う 1つのワールドに複数のステージがあるものですが、 今回はステージに突入すると地面やオブジェクトが描かれ、色がついたところで 扉が現れ、マリオが出てくるといった演出がついてます。 音楽はいつもの音楽にアレンジがなされてます。 そして、1−1ではスーパーマリオブラザーズをやったことある人なら 必ず見る、あのブロック配置があります。 このゲームのすごいところはまず、 次元ワザを教わるさい、唐突に10000コインよこせと言われたり 「だいたい 勇者といえば ぶきや ワザを タダで もらえると おもっておるから しまつが わるい 勇者なら 10000コインぐらい ポンと はらえる かいしょうが なくてはのう…」 などともっともなことを言われてしまうところでしょう。 ステージ中にあるアイテムがなかなかすばらしいことに、 スーパーマリオブラザーズのドット絵をしたマリオが5人ほど援護してくれるアイテムや、 マリオが巨大なドット絵マリオに変身して敵をひたすら踏み潰す、 巨大キノコも真っ青になってしまう恐るべきアイテムもあります。 中にはカードと言うアイテムがあり、 例えばクリボーのカードを拾うとクリボーに対して攻撃力が2倍、 2枚とると3倍、3枚とると4倍と、どんどん倍率が増えていきます。 …ゲェー!ラグナロクオンライン!? これぞ、マリオとROのあわせ技!! しかもなにげに両方とも2Dと3Dのあわせ技です。 これは新手のコラボと言っても過言ではないでしょうか。 個人的にはおrzと鋼鉄ジーグのあわせ技に匹敵すると思っています。 ハニワ幻人、死ねぇ! 肝心のおもしろさはと言うと… NEWスーパーマリオブラザーズが楽しめた人はおもしろく感じるかもしれません。 良い言い方をするとライトユーザー。悪い言い方をするとヌルゲーマー。 そんな人だと楽しめるかも。レビューをあちこち見回ったところ、 このゲームはヘビーユーザーや古参ゲーマーにはウケが悪いようですし。 自分はファミコンミニの魔界村を何百回もくたばって やっとこさクリアできる程度の腕前なので2Dと3Dの世界往復を楽しませてもらってます。 もしかしたら、ソニックと秘密のリングのほうが楽し…言えぬ!それだけは死んでも言えぬ! スーパーペーパーマリオと一緒にwiiリモコンとヌンチャクを保護するシリコンカバーとやらを買ってみたのですが、 これがまたリモコンとヌンチャクにつけにくい…!! そしてつけた後気づきます。あれ?電池切れたらカバーいちいち外さないとダメじゃ…?、と… キズやホコリ、汚れから守ってくれるのはいいのですが シリコンカバーに厚みがあるせいで+ボタン、−ボタン、HOMEボタンが押しにくくてたまんねぇーっ!! wiiリモコン保護シートは以前使ってましたが、粘着力がなくなってクソの役にも立たなくり、 たまらず買い換えたのですが、保護シート買うぐらいならシリコンカバー1個で済ませた方が… だが、+、−、HOMEボタンの押しにくさと電池交換のめんどうくささは わしにもわからん… おrzが増えてやがる、ワシはいつ入ることができるだろうか('ω`) レエルのような影 んならこいつ見切ってみろやーっ!! クーさんが大金を0,2秒であの世に送るスペシャリストなら… 僕は自分自身をあの世に送るスペシャリストだね!(予定 悪いがそのスペシャリストそいつは俺がいただこう。 アリアレイプはしたかい? こらーっ! TOSはCEROAの全年齢対象ホームページですよ! そのような卑屈な単語、このTOSに持ち出してはなりません!
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「・・・・・」
「・・・・・」 (参考:ナコルル〜あのひとからのおくりもの〜 1/2/3)
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・2007年4月25日・■■■ あんな感動放つわきゃねーっ! ■■■ スーパーペーパーマリオ、先ほどクリアしました。 このゲーム、もしかしたらとんでもない神ゲーなのでは…? もっと宣伝しておいたほうがいいだろ常識的に考えて… 序盤は眠気を誘うようなタルい展開だったのですが 中盤と終盤のストーリーがすさまじい出来です。 ワールド8の話は少年漫画的お約束な展開でしたが、 8−4とエンディングがこれまた最高に泣かせます。 スーパーペーパーマリオはマリオシリーズ初の超シリアスで、 しかもグラフィックは子供向けというなんともアンバランスで いったいなんてマザーだよ てめぇーっ!?と言いたくなる神ゲーです。 いや、マザーとはベクトルは違うんですけどね。 wiiを持っていて、なおかつクリアだけなら 20時間程度で終わるゲームをお探しの方はぜひともどうぞ。 もちろん隠しダンジョンもありますよ。2つぐらい。いや、3つかも。 遊戯場をお探しの方はワールド2をクリアしたら ハザマタウン地下にある酒場へ行き、次元技を使いましょう。 仲間キャラの使いやすさとかを軽く。 マリオ: 何も言わなくてもわかるようなバランスタイプ。 次元技を唯一使えるキャラなため、基本的に探索はマリオでやることに。 次元技がマリオでしか使えないために、他のキャラを使うのがややめんどうくさくなりがち。 特に長所も短所もない、と思う。 ピーチ: 先に言っておくと、攻撃力もジャンプ力もマリオとまったく変わりません。 違うところは次元技が使えない、ジャンプ中にパラソルを開いてゆっくり落下できる、 十字キー↓を押しっぱなしで完全無敵になれると言うところです。 強すぎるので、ボス戦では封印をオススメします。 クッパ: マリオと違うところは、移動速度とジャンプ力が半分。ただし攻撃力は2倍。 射程もなかなかで制限もなく、延々出し続けても スマブラDXのようなしょっぱい威力と射程にならない炎を吐ける。 炎の威力もマリオの攻撃力の2倍。 基本的にジャンプ中では炎は吐けませんが ノッテコーのフェアリン使用中は空中で炎が吐けるので クッパを積極的に使うならノッテコーのフェアリンをお供にどうぞ。 ノッテコーに乗ってる間は移動速度の弱点も解消できますしね。 ルイージ:攻撃力も移動速度もマリオと同じ。 違うところは滑りやすいのと、ジャンプ力がマリオの1.2倍ほど。 そしてスーパージャンプを使えると言うところ。 このスーパージャンプがまたクセモノで、十字キー↓でタメ動作に入り、 2、3秒ほどでタメ終わり、あとは十字キーから指を離せば発動。 画面に収まりきらないほど飛び上がります。 天井などにぶつかるとペラペラ状態となりますが、 このペラペラ状態もまたクセモノで、ペラペラで薄いせいか、 ルイージの当たり判定が弾幕シューティング並になります。 さらにペラペラ状態からジャンプが可能と、最強のジャンプキャラへ成長しました。 ああ、そういえばスーパージャンプ中、 ルイージは完全無敵で敵へ一方的にダメージを与えることが出来ます。 事前にタメ動作が必要なのと、発動したらモーレツな勢いで飛び上がってしまうため パタパタやキラーと言った敵への滞空攻撃にしか使えないのが難点。 ボスはやたら高いジャンプをするやつが多いので、相手によっては完封できるかも。 なんだかんだ言って、結構なんでもありですねこのサイト。 気のせいじゃないですか? ジャンル分けに困らせるサイトなのも、きっと気のせいですよ。 更新が・・・ 早く更新してくれ〜 おだまり! 仕事は君たちとアンディにまかせる。 カメレオンのステージ、任天堂に何があった!?なんだぁ…?3クールからだぁ…? いったいなんて仮面ライダー響鬼だよ てめぇーっ!? 響鬼「うっおおーっ!装甲声刃(アームドセイバー)!!」 轟鬼「ディスクアニマルが光の狼となって響鬼の体に張り付いたーっ!!」 息吹鬼「強ぇーっ!魔化魍が…相手になんねぇーっ!」 Mother3発売から1年が経ちましたか? END? 26話におけるアリアを使った無限稼ぎのことだよ>アリア(ry 他にもあしゅら男爵とかごひとか高杉・月臣ダブルとかもレ(ry被害者。 ボロネズ(夫)の見ている前でプリマーダ(妻)をテッカマン兄弟で殺りまくった猛者も居るらしいぜ! いや、さすがにそれはわかりますが、 スパロボWへの思い入れが薄いので、そこまで味方強化するほど気力がないというか… Gガンダムが参戦していれば なんとかなるのに…