・2007年6月4日・


 弾爵について少し。
何度もやってくるといろいろ見えてきてしまうのか、気になった点をいくつか。



このゲームはウエポンが4種類あり、
ウエポンを変えるとメインショットとサブショットが変わると言うものなのですが
サブショットでザコ編隊を倒していくと来る青コインを取得すれば
サブショット必要時消費するエネルギーを全回復するので
サブ全快プレイなら爽快感は抜群です。特にライトニング。



ただ、このゲームのスコア稼ぎは、ゲージ満タン状態で青コインを取得し続ける必要があるので
稼ぎプレイをする場合はメインショットオンリーのプレイに。 

それだけならまだ良いのですが、問題としてメインショットオンリーだと
ちょっと耐久力のある敵は破壊出来ずに逃げられてしまうという点。 

しかもメインショットのみでは破壊しきれないほどの耐久力を持つザコは
ステージ1面から結構出てくるものですから
稼ぎプレイやミッションモードのスコア関連に関するミッションクリアを狙うと
どうにもつまらない、と言うよりも作業的に感じてしまうかもしれません。

バグで、ライトニングから別の武器にチェンジする瞬間に 
メインショットボタンを押しなおすと、ライトニングを出しっぱなしにしたまま 
別武器のショットも出るという同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!
なバグがあるのでそれを使えば全ての敵を破壊出来ます。

が、バグ使ってクリアと言うのは如何なものか。
 



Wiiストラップ同士を交差させて引っ張り合い、その強度を競う。

お前は何を言っているんだ。



つかヤホーで「スマッシュファイト」と検索したら出てきたんですけど

いまだ検索に引っかかるとは…なんてしつこいやつ



おちつけ!"・植木だけキューブを回収されなかった理由"が2回あるぞ!! 
"が"があるかないかの違いけ・・・ 

( ゚д゚)?



JUSまだ持ってるなら勝負しませんか?by,十字隊の誰か

知り合いと対戦でよく殴り合ってます。

が、メッセアドレスをよこせ…天龍…




・2007年6月8日・


 KOFマキシマムインパクト レギュレーションAは早いところだと7月5日に稼動なので
もうそろそろどこかでロケテしてるだろーと情報探したら…

ゲェー!?まだどこもロケテしてねぇ!?

ゲームの発売日どころかアーケードの方すら延期じゃないだろうなプレイモア…

うっお───っ!くっあ───っ!
テリーはマキシマムインパクト2みたいな糞性能を修正してるだろうな!?

マキシマムインパクト2のテリーはラウンドウェイブ、ファイヤーキックなど発生が早く、
必殺技を必殺技でキャンセルして2択をせまり、スタイリッシュアートも中下段2択をせまれ、
さらにはスーパーキャンセル可能必殺技が多く、超必殺技はぶっぱでも強いと言う悲惨な仕上がりでしたからね。



個人的にはサムライスピリッツ天下一剣客伝をバランス調整して
一閃バグ(2/20参照)や武器消しバグを取った物をアーケードで出してくれれば おれはまん…ぞ…く…

サムライスピリッツ零みたいなチビだけどパワーファイターなリムルルを使わせるんだ…SNK…





NEWスーパーマリオブラザーズのやり込み「スコアを99,999,999(MAX?)にする」なんてのはどう?

それはやったことあります。

たぶん、NEWマリオを持っているプレイヤーは全ステージクリアして
赤コイン集めて壁紙全部買って別ファイル作ってルイージでも完クリしてその後にやっていると思います。



そういやそうだった。wそれじゃ、メッセのアドレス書いときますね、
因みに、俺はガドーやらグローバーやら呼ばれてた奴です。

アドレス部分は一応消しときましたが、なかなか良い勝負でしたね!

お前のベジータデッキに…俺は勝てない…遊戯…

結構殴りあったおかげで自分は怒んパッチとキルアが使いやすいような気がしてきたよ!



案ずるな!ソロモンの鍵はなんらかの形で復活するさ・・・・・・(3回目?いや、分からなければいいんだ) 

ぴったり3回目なので安心してくださいσ(*ε*

それから、すでにある意味復活していますよ。自分はDLしてませんが。

そういえば最近ゼルダの伝説時のオカリナをDLしましたが、
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスをやったせいか、
いろんな意味でギャップを感じてしまう弊害が………いやいや、オカリナもおもしろいですよ?

でもミドナはなんだかんだで中盤あたりから可愛げが出てきたのが…



へへ・・・全コマ出すのなんてとうに諦めてるからね。
タイマンもいいけど乱戦もいいよね byめんたいこ

確かに全コマ出すのは…超だりぃーっ!

いったい何回チャンピオンになればいいんだよ てめぇーっ!?と叫んでしまうぐらい。

ガトーな人は対戦回数が4桁に達してるせいか、Jパワーがグロテスクな量になってるとか。

お、俺も国内ランダム対戦やろうかな。



しかし、無線でwifi接続してるホーゲツとんと、どんたこすな人は
妙にエラー落ちしやすいというかなしい現象が。



コネクタめ…wiiでも利用できるとは…なんて便利なやつ。 でも接続しすぎだぞ、お天気チャンネルとニュースチャンネルよ。あと投票チャンネル。

・2007年6月11日・


 ウィザードリィ・シナリオ1信者の自分が初めてウィザードリィ1以外のシリーズに手を出しました。
ウィザードリィ アスタリスク〜緋色の封印〜、店で売ってたのを見てジャケ買いしました。

…が、それからのことは?



ウゲゲー!?顔グラを勝手に選ばされるわ、呪文がまったく違ってるわ
木がヤケにペラペラしてるわ石つぶて一発で戦士の最大HPの5倍のダメージを貰うわ
戦闘はコマンドバトルなのに宝箱のワナ解除はタッチペンミニゲームとか
いったいなんてダメ世界樹だよ てめぇーっ!?

特に顔グラは勝手に選ばされるので名前を失敬させてもらった
ハク、メニとん、ホーゲツとんの3人の顔グラがそろいもそろってハゲのオッサンになったのには
ある種の絶望を感じる他ありません。



ウィザードリィシリーズ初プレイする人にはいいかもしれませんが
インターフェースが初代ウィザードリィよりも不親切に感じてしまう自分にとってはダメダメでした…

くぁぁーっ!初代ウィザードリィ最高ーっ!



 …と言うわけでアスタリスクは購入した翌日に売ってしまったので、
かわりに妙に評判が良いワンピース アンリミテッドアドベンチャーを購入。
許せ、アスタリスク…俺なんかと違って、良いヤツに遊んでもらうんだ…

で、ワンピースはと言うとなかなかスゴい。しっかり原作の雰囲気を再現できてます。
海軍兵が主なザコ敵なのですが、無双モノみたく、
ゴムゴムのガトリングや鬼斬りでブッ飛ばしまくると爽快感バツグン。
兵の体が空中3回転半捻りしながら吹っ飛ぶのはすばらしいやられ役のなせる技だと痛感せざるを得ません。



アイテムを合成してツルハシ作って行ける場所を増やし、
オーブを使って島を進み、秘密に迫っていくのもよし、
合成レシピを埋めるのもよし、のんきに虫取りするもよし、
海賊団全員の技レベルをMAXにするもよしと、やり込み有り、のんびりプレイ有りです。



ただ、最初のボスのスモーカー大佐が…超強ぇーっ!!



ルフィ以外じゃまったく勝てる気しません。
スモーカーと戦う時はまだゾロ、サンジ、ロビン、フランキーは行方知れずだし…

ゴムゴムのガトリングでケムリ化ワープされても手数で押すしか…



あと、回復アイテムの使用などはゼルダの伝説トワイライトプリンセスと似ているのですが、

ゼルダと違って



アイテムを装備→装備している間は攻撃がまったくできない上、アイテム使用時はスキ丸出し



…なので回復アイテムを使うのが大変です。

特にスモーカー大佐はこっちが逃げてもケムリ化してあっという間に距離を詰めてきますので
いつ回復アイテム使えばいいんだ!?

と思ったらゲェー!?必殺技使うんじゃねーっ!
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!ルフィがこんなに弱いわっきゃねーっ!



…となり、アクションゲームに慣れてない人はあっさりゲームオーバーになってしまいそうです。



でも、このゲームで一番おそろしいのは落ちただけでものすごくHPを持ってかれる川の存在です(海じゃなくて
もれなく能力者だとHPの減る量が増えます。



このゲームはやってみてわかるのですが、ワンピースの世界を使ったゼルダの伝説みたいなものです。

ちゃんと草刈りも出来ますよ。ゴムゴムのバズーカとかでも草刈れます。

ツルハシを振る農作業が似合いそうなルフィ走って10秒でバテるルフィラマーズ法をしながら倒れる海軍が見れるのは
ワンピース アンリミテッドアドベンチャーだけ!




・2007年6月11日・


 ウィザードリィ・シナリオ1信者の自分が初めてウィザードリィ1以外のシリーズに手を出しました。
ウィザードリィ アスタリスク〜緋色の封印〜、店で売ってたのを見てジャケ買いしました。

…が、それからのことは?



ウゲゲー!?顔グラを勝手に選ばされるわ、呪文がまったく違ってるわ
木がヤケにペラペラしてるわ石つぶて一発で戦士の最大HPの5倍のダメージを貰うわ
戦闘はコマンドバトルなのに宝箱のワナ解除はタッチペンミニゲームとか
いったいなんてダメ世界樹だよ てめぇーっ!?

特に顔グラは勝手に選ばされるので名前を失敬させてもらった
ハク、メニとん、ホーゲツとんの3人の顔グラがそろいもそろってハゲのオッサンになったのには
ある種の絶望を感じる他ありません。



ウィザードリィシリーズ初プレイする人にはいいかもしれませんが
インターフェースが初代ウィザードリィよりも不親切に感じてしまう自分にとってはダメダメでした…

くぁぁーっ!初代ウィザードリィ最高ーっ!



 …と言うわけでアスタリスクは購入した翌日に売ってしまったので、
かわりに妙に評判が良いワンピース アンリミテッドアドベンチャーを購入。
許せ、アスタリスク…俺なんかと違って、良いヤツに遊んでもらうんだ…

で、ワンピースはと言うとなかなかスゴい。しっかり原作の雰囲気を再現できてます。
海軍兵が主なザコ敵なのですが、無双モノみたく、
ゴムゴムのガトリングや鬼斬りでブッ飛ばしまくると爽快感バツグン。
兵の体が空中3回転半捻りしながら吹っ飛ぶのはすばらしいやられ役のなせる技だと痛感せざるを得ません。



アイテムを合成してツルハシ作って行ける場所を増やし、
オーブを使って島を進み、秘密に迫っていくのもよし、
合成レシピを埋めるのもよし、のんきに虫取りするもよし、
海賊団全員の技レベルをMAXにするもよしと、やり込み有り、のんびりプレイ有りです。



ただ、最初のボスのスモーカー大佐が…超強ぇーっ!!



ルフィ以外じゃまったく勝てる気しません。
スモーカーと戦う時はまだゾロ、サンジ、ロビン、フランキーは行方知れずだし…

ゴムゴムのガトリングでケムリ化ワープされても手数で押すしか…



あと、回復アイテムの使用などはゼルダの伝説トワイライトプリンセスと似ているのですが、

ゼルダと違って



アイテムを装備→装備している間は攻撃がまったくできない上、アイテム使用時はスキ丸出し



…なので回復アイテムを使うのが大変です。

特にスモーカー大佐はこっちが逃げてもケムリ化してあっという間に距離を詰めてきますので
いつ回復アイテム使えばいいんだ!?

と思ったらゲェー!?必殺技使うんじゃねーっ!
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!ルフィがこんなに弱いわっきゃねーっ!



…となり、アクションゲームに慣れてない人はあっさりゲームオーバーになってしまいそうです。



でも、このゲームで一番おそろしいのは落ちただけでものすごくHPを持ってかれる川の存在です(海じゃなくて
もれなく能力者だとHPの減る量が増えます。



このゲームはやってみてわかるのですが、ワンピースの世界を使ったゼルダの伝説みたいなものです。

ちゃんと草刈りも出来ますよ。ゴムゴムのバズーカとかでも草刈れます。

ツルハシを振る農作業が似合いそうなルフィ走って10秒でバテるルフィラマーズ法をしながら倒れる海軍が見れるのは
ワンピース アンリミテッドアドベンチャーだけ!




・2007年6月17日・


光田 康典が参加するってことは、
ビネガー・ソイソー・マヨネーが出ると判断していいんですか?悪インパルス!

そいつは俺が聞きだそう



最果てとDSフェイ最終クリアしました。 次は何しようか。
では、低スコアクリアというのはどうでしょう?
なるだけ低いスコアのままEDまで行くというのは?

アスカの裏白しなよ



ハゲだと・・・それは王子のようなMハゲなのか
ガラハゲみたいなハゲなのかどっちなんだよてめぇーっ!?

ガラハド だと思う。たぶん。

なにしろ、スキンヘッドと言っても過言ではないのだから…!!



 さて、らきすた11話にして、ついにゆたかが初登場しました!
こなたの従姉妹の割りにまったく出てこないのは原作通りなので
みなみ共々出ずに終わるのかと思ってましたが来週か再来週に出番がありそうです。

なお、ゆたか初登場はこのシーンです。





どう見ても原作読んでないと全然わかりませんね。

このシーンで「おねーちゃーん」と言ってた声を聞いて判断すると、
声はイメージ通りで、ゲームと比較しても、さほど悪くはないと思います。



 ああ、そういえば…



ついに届きました!

これで我がDSも振動機能搭載!なんだかゴージャス!気分はセレブですね!

さっそく振動対応のピクロスDSとメトロイドプライムハンターズで試しましょう!!



おお!確かに振動が!



おお!



お…





お…







………微妙じゃね?



振動カートリッジつけてると振動以外に、追加で効果音が鳴ったりしますが
64やGC、PS2の振動と比べるとうーん…と言った感じ。

確かに臨場感は増しますが、ピクロスでは微妙かも。

これからの振動対応ゲーム次第ですね。



メトロイドプライムハンターズなら結構よさそうと思うので、やってみましょう。



あー…



ん………?



あれ………?







振動しません。






任天堂よ…うぬはその目で何を見ておる…?







なお、振動カートリッジを差し込んでDSの電源をONにすると

「DSオプションカートリッジ」と表記されます。

カーソルをあわせることはおろか、タッチペンのタッチ判定も消えてます。

今週末はゼルダの伝説…これはぜひとも買うっきゃねーっ!



もちろん、シュバっちとの約束…俺は忘れてないぜ!

あと、こっちのほうはスルーでいいのかねキムしゃん。

ぶっちゃけケータイの焼き直しだしね…

それと、学校とネスツ近すぎです。これじゃ草薙が拉致られるのも当然ですね。




・2007年6月20日・


知らずに巫女祭壇へと生贄を捧げ、
すべてのキャラの好感度がゼロに等しくなった とあるプレイヤーは2度と現実へは戻れなかった…。
2次元と3次元の中間の生命体となり、永遠に宇宙をさ迷うのだ。
そして死にたいと思っても死ねないのでそのうち格闘家(おとこ)達は考えるのをやめた。

参考:北斗のらきすた




・2007年6月24日・


 『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』がついに発売しました。
自分はYAHOOショッピングで予約してたため、軽々入手。
軽く遊んでゼルダジャンキーのナッキに軽くレポートしたところ、
やはりと言いましょうか、タッチペンオンリー操作が毛嫌いされました。

2PゲームのバランスがSNKの格ゲー並なことを除けば1Pゲームはインターフェースも良く、
戦闘もスピーディでなかなかおもしろいんですけどね。
『DSでしか出来ない謎解き』もちらほらありますし、とても新鮮です。

今までのゼルダやってきた人が『タッチペンオンリー』の操作を受け入れられるかどうかで
今作をやる気になるかどうかが決まってきますが、自分はタッチペンオンリー操作ってだけで
食わず嫌いをするのは少々いかがなものかと思ってます。なにより、今作もおもしろいですし。
うっおおーっ!ブーメランハメ殺しスペシャル!



詰まりそうなところだけ、大雑把に書いておきます。
時々検索サイトでTOSをゲーム攻略サイトと間違えてくる人のために書いておきます。





Q・神殿で『反転してる海図』はどうすれば?

A・部屋を出ようとするとシエラがヒントをくれる。



Q・サルベージアームの使い方は?

A・サルベージしたい所まで船を動かしてメニュー画面を開く。
 (サルベージの仕方は説明書に書いてありません。注意)

  なお、サルベージアーム壊したら修理費100ルピー必要です。
  ゲェェ!財布の中身がふっとんじまったーっ!?



Q・ブーメランとかのサブアイテムをいちいちアイコンタッチするのダルい

A・LかR押せば一発



Q・グラフィック、荒…

A・ゼルダがあんな殺気放つわっきゃねーっ!





 ブックオフへ点々と通い続けて先日、ついに餓狼伝説3の2巻を除きますが、ボンボン餓狼が揃いました。
いやぁ、某墓標さんのところでレビューを見た時は馬鹿漫画と思ってましたが、
実際読んでみるとやっぱり馬鹿漫画でしたが、決める時はものすごくかっこいいテリーとジョーにひれ伏しました。
こんなにかっこいいジョーは他にいないのではないだろうか。そいつはおれが聞きだそう。

ほとんどボンボン餓狼揃ったと言うことで、ボンボン餓狼セリフ集を完全版にしようかと思ってます。



 ついでにひっそりとレッドスティールも購入。
実はwiiと一緒に買おうかと思っていたのですが、CERO:Cの15歳以上対象が気になってしまい、
何かグロ表現があるのではないかとビビってしまい、手を出せずじまいでしたが
あちこち必死こいて調べてグロ模写どころか出血も無いとわかり、喜び勇んで購入に踏み切りました。

まず言いますと、自分はFPS…基本的に大の苦手です。
メトロイドプライムハンターズの1Pゲームの最初のステージをクリアするのに8人ぐらいサムス死にました。



そんな自分でもレッドスティールは難なく、楽しく遊べます。
一番でかいのは、リモコンで狙いがつけられる点。
普通のFPSゲームはプレイヤーキャラの体勢で狙いをつけなければならないのですが、
レッドスティールは体勢を変えなくても狙いを簡単につけられるので、闘いやすいです。

しかも、本当にこれは元々洋ゲーなのか?と疑問を持ちたくなるぐらい親切設計。



・各所にチェックポイントがある
・ゲームオーバーになり、チェックポイントからやり直してもデメリット無し
・連続してダメージを受けない限り体力が急激に回復
・いつでもポーズすれば、これからの行き先がわかったりオプションが開ける



本当にこれは洋ゲーなのか?と疑問を持ちたくなりますが本当に洋ゲーです。
これは3D酔いしない人ならば神ゲー。FPS初プレイしたい人にもオススメ。
FPSやりなれてる人も、この『外人から見た、誤解している日本のヤクザ界』の話には引き込まれると思います。



レッドスティールのおかげで念願の彼女ができました!ホントに感謝してます!!(24歳 ゼラム
レッドスティールをやってから人生が楽しい!(22歳 クレス)
レッドスティールって本当にいいもんですね!これからも遊び続けます!(17歳 ドン・タ・コース)
パチンコで30万も大儲け!レッドスティール最高!(18歳 ルルルーグ・ルーググ)
うおォン 俺はまるで人間レッドスティール発電所だ(24歳 ホー・ゲ・ツ)
私はレッドスティールのおかげで身長が120cmに伸びました!(23歳 鈴屋




・2007年6月26日・


 今回のゲキレンジャーは今までの中で最高の回だと個人的にですが思いました。
「わかったか!サメは偉いんだ!俺のマスターだ!」の後にOPのアレンジが流れ、

「見ていてくれ、サメ。弟子がどんなに強いか、見せてやる!
 たぎれ!獣の力!ビースト・オン!」

の直後にちょうどサビの『そうさ限界元気!』と歌詞が入ってくるのは反則。
この演出に不覚にも泣きました。ジャンとシャッキーの師弟愛最高すぎる。

そろそろガンダムの方でも至高のアニメとされる
機動武道伝Gガンダムを越える熱さのガンダムアニメを出して頂きたいです。



 一方電王の方は相変わらず笑い有りですが、
ゼロのお方が出てきたおかげで、しばらくは電王がかませになりそうなのが不安です。
ガンフォームがかませになってるような気がしますが、
そろそろまたロッドフォームが見たくなってきました。
話の進展はあまり無いですね。次回と組み合わせて見るべきな話なので当然ですけど。



 急に話が変わるのですが、wiiのバーチャルコンソールの話。
以前、ゲームセンターCXの影響で忍者龍剣伝をダウンロードしたのですが、
DVD−BOXに収録されていた実機版エンディングと
バーチャルコンソール版のエンディングが全然違ってました。

実機では最後のデモシーンで城が崩れるのだが、それが無いと言う寂しいものになってます。
軽く調べたところ、エミュだとスプライトの問題でエフェクトが出せないとかなんとか…

もしかしたら他のゲームも、かなしい改悪を受けている可能性が…?



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