・2006年2月19日・■■■ すーぱーひーろーたいむ ■■■ ・今日から放送の轟轟戦隊ボウケンジャーをみてみました。 まだ1話なのでいろいろいうのもなんですが 「中でも、現代の科学水準をはるかに超えた奇怪な力を持つ秘宝をトレシャスと呼ぶ」 ぼくはこれを聞いてめいさくRPGこと、Saga2秘宝伝説をおもいだしました。 ・戦隊物のお約束、巨大ロボットになる時消防車とショベルカーが合体するのはちょっとださいとおもいました。 そのうえ、ロボットの武器がつるはしとすこっぷの二刀流なのもみててせつなくなりました。 ボウケンブラックはどこかマジレンジャーのヒカル先生ににているかんじがしました。 一番おもしろかったところは、デカレンジャー対マジレンジャーのDVDのCMでした。 自分の中では超名作の戦隊シリーズ2本が出てくることはひじょうにたまりません。 エンディングテーマが無意味にかっこいいのはすばらしいとおもいました。 ・仮面ライダーカブトは相変わらずかっこいいオープニングがおわり、 ムゲンバインとかキーボッツという、じゃまくさいCMがながれました。 鍵ものはキングダムハーツだけでじゅうぶんだとおもいました。 ・やっとカブトがはじまりました。かがみあてに鯖が着払いでとどいてました。 かがみは天童くそやろとおもったにちがいありません。 天童の妹がきて天童の家に拉致られたかがみは鯖料理を食わされることになりました。 鯖料理は鯖の味噌煮でした。 かがみはうめぇー、うんまいと言いながらだらしなく食ってます。 一通り食ってからかがみはきがつきました。 「俺バイトだぁーっ!!」 おせーよ。 こうして自分自身に死の宣告をかけてしまったかがみくんは バイトの店へと猛ダッシュしました。しかし道中、回想をはさんでました。 バイトだぁーっ!!とさけんでたわりには ずいぶん回想にひたる時間はあるんだなぁとぼくはおもいました。 でも回想の内容はかがみと、かがみの弟の話で、 その内容がよかったので、ぼくはうれしかったです。 ・なぜか天童がかがみのバイト先へいって鯖を届けにきました。 「かがみのやつは?」 「まだきてない」 「クビにしたほうがいいんじゃないか?」 「ぼくもそうおもう」 かがみ、本日2度目の死の宣告でした。 ・そのころかがみは弟とぶらんこにのりながら話をしてました。 弟は消えたはずじゃないか?と聞くが、弟ははぐらかすばかりであやしさ爆発です。 「明日また会おう」とかがみは弟にいいました。「弟も行くよ」と言ってました。 かがみくんはそろそろバイトのことをかんがえたほうがいいとおもいました。 ・かがみはやっとバイト先につきました。 かがみは弟が帰ってきたと喜んで天童たちに「明日はパーティだ」と喜んでましたが 天童は「今頃帰ってきたなんて遅すぎる」と 1話からカブトに出てるけどどこかめだたないゼクトの科学者な女の人に調査を頼んでました。 というかなんで天童はこの女の人をしってるのかはぼくはしりません。 ・CMあけたらかがみは科学者の女から 「あなたの弟はワームが擬態した可能性があるわ」と言われ かがみは今回のワーム調査からはずされました。 かがみはいいました。 「あいつがワームだったら、俺があいつを倒す。そのためにゼクトに入った」 かがみらしくないかっこいいセリフです。 かがみは約束したグラウンドの場所で弟を待ち、来たところでさっそく話しこんでます。 そこへゼクトルーパーがあらわれました。しかしゼクトルーパーが射撃をする寸前で 弟がワームへと姿をかえ、ゼクトルーパーをあっさりとけちらしました。 このゼクトルーパーはワームをたおすためにいるはずなのに かすりきず1つおわせれないのをみて、ぼくはせつなくなりました。 かがみはその後、弟へと姿をかえたワームに銃口をつきつけました。 かがみは「何故弟しか知らないことを知ってるんだ」と聞くが ワームは「人間に擬態すると記憶も受け継ぐんだよ」と親切に説明してくれました。 しかしそこへ天童がきました。 「おばあちゃんが言ってた。人は人を愛すると弱くなる。 しかし恥ずかしいものではないってな」 ぼくはこのセリフそのものがはずかしいとおもいました。 天童は変身し、マスクドフォームになりました。 最初からクロックアップすればいいんじゃないか?とおもうのはきっと素人考えです。 天童は1回も攻撃せず、ワームの攻撃をひたすらマスクドフォームで受けきってます。 「天童、何故戦わない・・・」 「どうする?決めるのはお前だ」 なにかで聞いたことがあるやりとりですが、ぼくはこういうやりとりはすきです。 かがみはしばらく悩み、考え、そしていいました。 「カブト!頼む!」 「キャストオフ!」 今回は「クロックアップ」の声すらなくクロックアップしてました。 きっと天童は「早くクロックアップさせろハゲ」とおもってたにちがいありません。 そしてライダーキックをかまし、クロックオーバーと同時にワームはしにました。 かがみはその後、叫びました。 「天童!俺はいつか、お前を超えてやる!!」 天童は何も言わず、かがみとかがみの弟の思い出の古いボールをかがみに放り投げ、 そして立ち去りました。 かがみは1人、グラウンドで雨に濡れ、泣き叫びました。 前半は一部へんなのがありましたが、後半は非常におもしろかったです。 カブト始まって初めて人にものすごくおすすめできる1話だとおもいました。 ・天童と天童の妹がボウケンジャーのロボット、ダイボウケンがうつってるテレビを見ながら 「このロボットがむちゃくちゃ強いんだよ」 「おばあちゃんがいってた、冒険が人を強くするってな」 しかし、テレビにうつってるロボットは つるはしとすこっぷを持っているというなんともなさけなそうなロボットでした。 これをみて、ぼくはカブトをみてあがったテンションがおちてしまいました。 きぶんはまるでスクルト、バイキルト、マジックバリア、フバーハ、 不思議なタンバリンをしたあとに、いてつくはどうをくらったかんじです。 それはともかく、きょうのカブトはたいへんおもしろかったです。 「この後は、2人はプリキュアスプラッシュスター☆」追記「ボウケンジャー見直して合体ロボの ダイボウケンの武器のつるはしをいつ使ったかよくみたら」
「ん?」
「つるはしを空振り、 その上つるはしが地面に当たった時地面から石つぶてっぽいのが出てましたが それもあたってるかあたってないのかよくわからないに 『どんなもんだ!』とかよくわかりませんでした」
「今回の戦隊物は 非常に先行き不安です」 追記2 仮面ライダーカブトOP曲の歌詞がようやくわかりました。 『NEXT LEVEL』 作詞:藤林聖子 作曲・編曲F渡部チェル 歌:YU-KI(TRF) 君が願うことなら すべてが現実になるだろう 選ばれし者ならば 暴走を始めてる 世界を元に戻すにはもう 時間が無い moving thrust 心の時計走らせ 明日のその先へ 君の隣 戦うたび 生まれ変わる 目に見えるスピード超えてく motion 一体 自分以外 誰の強さ 信じられる? 高速のvision 見逃すな ついて来れるなら
「かなり かっこいいです」
「まったくです」
・2006年2月20日・■■■ SAMURAI ■■■ ・考えちゃいけないことを考えてしまいました。 サムスピっていつのまにかサムライよりイロモノのほうが多い、と。 イロモノはさておき、こんにちは。こんばんわ。 ・サムライスピリッツ蘇えりし蒼紅の刃に収録されてる ナコルルとリムルルのデュエットソングが手に入ったので プレステでは軽々繰り返し再生できなかったので何度か聞いてみたのですが 歌詞がよくわかんねぇーってのとあんまり繰り返し聞きたくねぇー と言うのが自分の意見でした。 1つめの原因はリムルルです。 例えば歌いだしの いつも〜ふたりで〜い〜る〜ねーえーさーまーとー これだけみるとこの姉妹友達いねーの?と思わせる歌詞ですが 俺は実際友達がいないと思います。ナコルルは鷹や狼と言う物騒オプションがいるし リムルルは容易く相手を全身凍結させることができるしこわすぎます。 話を戻しまして赤い部分がナコルル、青い部分がリムルルの歌ってる部分なんですが リムルルが音程を外しててナコルルが歌ってるところとかぶるため、歌詞がわかりづらい部分があります。 むしろリムルルが新手の不協和音と化してます。 曲名がわからないけど歌詞を調べたいのでYAHOOで『サムライスピリッツ蘇えりし蒼紅の刃』を検索したら サムライスピリッツ蘇えりし蒼紅の刃のレビューしかひっかかりませんでした。 どうやら歌詞がネットに載ってるだなんてヌルいことを考えるな。 これは大自然の摂理だ、とナコルルからのメッセージな感じがしました。 ・知り合いからすごいリムルルのカウンターコンボ動画があると言われ、見せてもらいました。」 こんな具合にレラのセリフにナコルルのセリフが覆いかぶさって 何言ってんのかわかんねー。 まさか・・・これがナコルル様の教えかーっ!? キュウリはともかく、KOF96の曲について語らないかESAKA?まじ神曲 格ゲーの音楽はゆっくり聞く余裕があるほどうまくないので 曲についてはろくずっぽです。 差し歯で噛んでいたら虫歯に絶対ならないのですか? 入れ歯ならわかりますが ネタを ネタと 食べ物食べたら歯を磨こう! まったくです やっぱヒーロー物は長期にかけて慣れなきゃ見苦しいんだな、俺。 レビューをかくことを おすすめします。 男なら!ツルハシとスコップで勝負せんかい!! そろそろloki剣士やります ぞ、属性2HSとかありませんか クレならあるんだけどなぁ byおrz じじ自分は商人系とセージのしかまともな装備ないから 両手剣はさっぱりですまんこってす おrzzz天草が死霊刃を撃ってきたら
無の境地発動してカムイ シトゥキで反射
あたったらそのまま
一閃どっかーん! 天草ぁーっ!! 小娘相手に即死コンボやられんな天草!! それでも初代サムスピでラスボスだった男か!? なんでこんなんなってるかっていうと別に一閃が強すぎるわけではなく どうやらこの天草即死現象は 『飛び道具の攻撃判定発生後に一閃すると飛び道具のダメージが段違いに上がる』 というよくわからない珍現象のせいで、しかもこの技アーケードでも使えるとか まだ天下一剣客伝置いてあるゲーセンで対戦中使ったらキレられそうなバグがあるみたいです。 しかし即死コンボとかSNKらしさが残っててよかったです。 ・でもリムルルの一閃ボイスのどっかーん!はどうなんでしょう。 どっかーん!はサムスピ零では怒り爆発時のボイスでしたが 一閃でどっかーん!とかちょっと頭が悪そうなのですが これは「最終戦!」と言ってるがサァーイ・シュウ・セー・ショーブ! と、怪しい中国語っぽく聞こえる黒子さんほどではないですね。 いや、やっぱ同類なんだろうか。 紫ナコルル対レラで戦うと対戦前のボイスでナコルルの声がでかい&高いで レラが何言ってんのかわかんねーとかはまた違う話ですよね、きっと。 レラ「ナコルル「カムイに誓った(誓えば?)必ず勝利を!」
・2006年2月21日・■■■ 東京メニクス ■■■ ・本日ついに仮面ライダー響鬼DVD第七巻が届きました。 特典は鋭鬼のプロフィールとバケネコ、河童について書かれてるカードでした。 映像特典は魔化魍の童子と姫をやってる2人のインタビューと ノンスーパーOP、EDその3でした。 第七巻は二十八之巻で終わるとかずいぶんいやらしいです。 二十九之巻の『輝く少年』が早くみてぇー!! ゲームの性能向上よりキャラの方に力賭けてるんですかね?SNKは? ナコルルのOVAが中古ショップにありましたが・・なんか違う・・ こんな拍手が来てたのでナコルルのOVAについて少し。「れど、ナコルルのイメージアニメこと、 ナコルル〜あのひとからのおくりもの〜 は知ってるか?」
「ぶっちゃけ知らん」
「それもそうだ。と言うか知ってたからといって得するもんでもない」
「しかしイメージアニメって、SNKではめずらしいな」
「やっぱナコルルは一部の野郎に人気が爆発したからだろう。 節水ポスターで大自然のおしおきよ!!なんて言ってるぐらいだ」
「それはともかく、登場人物はやっぱり 真サムライスピリッツ-覇王丸地獄変-のエンディングを見る限り ガルフォードが出てくるか。覇王丸もかっこいいキャラだから出てくるかな」
「出てくるキャラはこいつらだ」
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「3人ほど誰?って聞きたいやつがいる。 ナコルルは・・・まあ、わかる。一番右はかろうじてわかる。」
「なんだこれ?一番左は誰かのスタンド能力?」
「アリアリアリアリアリアリ!!アリーヴェ・デルチ!!(さよならだ)」
「一番左はレラです」
「え・・・」
「レラです」
「レ、レラって・・・」
「そうです、あのレラです」
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「全然違う! そもそもアニメのほうのレラは足がなくて幽霊くさい」
「つーかクー。 お前知らない人が見たら勘違いしそうなセリフの画像出すなよ」
「妄想がたくましい人じゃないとわからないから大丈夫です」
「ぽえーん」
「資料がそれしかなかったってのもあるけどさ。それよりも俺が気になるのは」
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「リムルルってゴム手袋つけてた?ってことです。 あ、隣にあるのは同じぐらいの年齢だと思われるサムスピ零スペシャルのリムルルです。 少なくとも年齢に大差はないです」
「これはまた全然違いますね」
「なんでアニメのほうは丸顔なんでしょう」
「ちなみにタイトルは同じだけど アドベンチャーゲーム版のナコルル〜あのひとからのおくりもの〜 の資料もあります」
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「まあ、さすがに同タイトル。 OVAとゲーム、服装はちょっと怪しいところがあるが、ほぼ同じだな」
「強いて言うと、ゲームのほうがわずかながら胸がでか」
「カイザーウェーブ!!ジェノサイドカッター!!」
「誰このアンノウン?」
「隠す必要はないけど言ってもほとんどの人はわからんと思うけど NOS時代は日記にやたら出てきたM君です」
「ずいぶん古い野郎が出てきましたね」
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「で、なんでゴム手袋なんでしょう」
「いみが わかりません」
「誰か教えてください。ついでにサムスピの同人臭さもどうにかしてください」 日記の中のなにかに未完のものがあるのですが完成させる気は? 響鬼のDVD全巻発売し、購入したらたぶん書きます。 よく考えると属性カタナがあった それは よかった! おめでとうございます。属性カタナです。 拍手画像のリムルルがどうみても少年です ざけんな─っ!! しかし・・・リムルルってあれですね。 斬紅郎無双剣でリムルルのモーションがかっこよさげに見えたのがきっかけで使い始め、 天草降臨でもその不思議なかっこよさを秘めながらも なかなかの強さを見せたのに・・・ああ、見せたのに・・・ 何故幼女リムルルが定着してしまったのか・・・
・2006年2月22日・■■■ サムスピる ■■■ (#゜Д゜)ノシ このリムルルを作ったのは誰だぁ! (#゜Д゜)<女将を呼べ!美食倶楽部を(ry (゜Д゜)<まぁサムスピはそこまでやってないけど機会があったらやってみる by月硝 こっちみんな。じゃなくてサムスピいいよサムスピ。 自分は サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ天草降臨 サムライスピリッツ零 サムライスピリッツ零スペシャル サムライスピリッツ天下一剣客伝 この5つぐらいしかまともにやってませんけどね! 初代もやったことありますがちょろっとしかやってないので除外。 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣はやめとけとしか言えません。 斬るより蹴りが強ぇーっ!!その上CPUが超反応カウンター!! この超反応カウンターをくらうとへたしたら一撃で体力フルでも7割もってかれる! ぶっちゃけCPUレベル1でもラスボスの斬紅郎が強すぎます!! 当身なんてしようものなら防御崩し→中斬りか武器飛ばし技をくらいます!! しかもPS移植版斬紅郎無双剣は処理落ちする始末!! 素人にも玄人にもおすすめはできない! 一番意味がわからないのは怒りを自分で溜めることが出来ることだ! 余談だが斬紅郎無双剣は唯一空中ガードが出来るサムスピゲーだ! 次にサムライスピリッツ天草降臨! これは一撃の重みを大切にするサムスピファンでは嫌われる一作。 と言うのも体力ゲージが2本になり、 その上連斬と言う一種のお手軽コンボっぽいシステムがあるからだ!! CD同時押しで連斬開始。その後レバーを→に倒しながら AABBCCABCCCCCだ!! 最後まで入力できたら当たる、当たらない関係なく連斬したキャラの怒りゲージがMAXになる!! なんで?と聞かれても知らん!!逆ギレでもしたんだろ! ちなみにリムルルだと13連斬で止め、再びCD同時押し→AABBCCCCとやってくと 永久コンボになる!対戦でやっちゃだめだぞ!! また余談だがリムルルは中斬りからコンルノンノが繋がる!! 怒りゲージMAX、もしくは怒り爆発時にコンルノンノすると バカでかいコンルノンノになる!!これはCPU限定だが削りハメ殺しも可能だ!! 次はサムライスピリッツ零!!これは個人的におすすめだ!! と言うのも天草降臨で追加されてた怒り爆発システムに加え、 逆転要素丸出しの無の境地システムが追加され、 いくら押されてても無の境地一発でひっくり返せることがあるからだ!! 無の境地中はなんと相手のスピードだけ4分の1になると言うおそるべきシステムだ!! もちろん無の境地を使ったら怒りゲージは消滅するから使いどころを間違えるな!! だが、使ったら使ったで普段は入らないコンボが入り放題だ!! リムルルのおすすめ無の境地コンボは コンルノンノで浮かせた後に 強斬り→ジャンプ強斬り→1度着地→再度ジャンプ強斬り 地味ながらもかなりの威力がある!! しかも相手は浮いているため、怒り爆発による強制脱出ができない!! 姉と違って極悪なコンボだ!! そしてダメ記念すべきリムルルのロリ化もこのゲームだ!! まあ、サムスピ零は初代サムスピの前の話、という設定だから仕方はないのだが・・・ これはとっさにむずかしいコマンドが入力できない 俺みたいなへたれ格ゲーマーにはうれしいことなのだが 武器飛ばし技(他の格ゲーで言う超必殺技)のコマンドが簡単になっている!! 全キャラ共通で↓\→+CDで出せる!!これは俺にとってはうれしい!! 天草降臨の武器飛ばし技のコマンドも全キャラ共通だが←→\↓+ABからさらに簡略化された! CD同時押しならなんの動作にも誤爆が起きないからね!! またもや余談になってしまうが、リムルルはロリ化したと先ほど言ったものの、 動かしてて楽しいのはサムスピ零、もしくはサムスピ零スペシャルが一番だと思う。 サムスピ零と天下一剣客伝はPS2のゲームだ! 零スペシャルは絶命奥義の残虐模写問題のせいか、いまだ移植発売されていない!! 余談の余談だが、アーケードで絶命奥義を あっさりしたエフェクトである一閃と変わらない模写にした、 いわゆる修正版も移植されていない。 何故修正版が出回ったかと言うと、あくまで噂程度だが、 残虐模写が関わってたのはもちろん、ちょうど零スペシャルがゲーセンで稼動した時 女子中学生が殺害された事件が起き、空気読めみたいな感じでいそいそと修正版が出されたと聞く。 絶命奥義の残虐模写はものすごく嫌いだが、対戦バランスはかなりいいと思う! またもやリムルルの話ですまないが、 リムルルはサムスピ全作共通で武器がなくてもすべての技が使える!!(武器飛ばしさえも むしろサムスピ零、零スペシャルだと相手によっては素手になることで逆に有利になる局面さえもある!! これはリムルル様からの拳1つで勝負せんかい!!と言う教えだ!!たぶん! 武器飛ばしくらったらリムルルは防御力が低い都合上100%怒りゲージがMAXになる! 武器がない時相手が嬉々と飛び込んできたら武器飛ばしのルプシ カムイ エムシのカウンターだ!! これはバカとCPUはひっかかる!強い人はリムルルが素手になっても警戒してくる!気をつけろ! 武器がある時は ルプシクアレ(トィトィ)を撒きながらジャンプ強斬りを使いながら突撃し、 相手に近づいたら中斬り→コンルノンノだ!!中斬りは届く、届かない関係なくキャンセル可能だ! リムルル使いなら覚えとけ!! そして最後にサムライスピリッツ天下一剣客伝! 売り文句はサムライ剣劇、ついに完結!シリーズ最大の真剣勝負が始まる!! と書かれてるが、同人傾向と化しているSNKプレイモヤのことだ! 女キャラはそのままでまた新作を出す気がしてならない!! それはともかくこのゲームはスピリッツセレクトシステムがある! スピリッツシステムとは 怒・真・斬・天・零・剣(PS2版では魔・獣・祭もある) この中から好きなスピリッツを選んで戦うことができる!! まずは怒スピリッツ!! これはある意味ものすごくわかりやすい!! 初代サムスピを思わせるスピリッツだ!! ダメージを受けると怒りゲージが上昇し、ゲージMAXで攻撃力が反則的にあがる!! AB同時押しでスーパーアーマーがつき、 その上強斬りより威力が高い超斬りと言うものがだせる!! ただ、特殊動作(回避行動など)ができないため、 起き攻めが強いキャラ(リムルルとかリムルルとかリムルルとか)には苦戦必死だ!! 長所:攻撃力と防御力が他のスピリッツより高くなる。 AB同時押しで動作中攻撃を受けてもキャンセルされない超斬りが使える。 怒りゲージMAXで攻撃力がさらに上がる。 短所:回避行動などの特殊動作ができない。 武器飛ばし技、武器破壊技、秘奥義と言った切り札的な技が使えない。 蛇足:事前に書いておくけど 武器飛ばし技、武器破壊技、秘奥義はすべて違う技です(一部のキャラ除く なお、どのスピリッツもダメージを受ければゲージが溜まります。 次は真スピリッツだ!! ダメージを受けると真ゲージが増え、真ゲージがMAXになると武器破壊技が使える。 飛ばすんじゃないぞ!破壊だぞ!! 武器破壊技の出し方は簡単!! ↓\→+ABだ!! 特殊動作は↓+Eで伏せ、\+Eで前転、/+Eで後転、←か→+Eで下段避けだ! これがある意味メイン1キャラ相手に1度だけ秘奥義が使用できる!(コマンドはキャラによる ゲージはやや溜まりづらいが、ゲージが溜まると怒り爆発のモーションが出て完全無敵になる!! これもコマンドはキャラ別だがぬいぐるみ化と言うコマンドもある! これはそのまんま、コマンドを入力するとキャラがぬいぐるみ化すると言うよくわからない技だ! だがぬいぐるみ化した瞬間は無敵になる!覚えておこう!! 次は斬スピリッツ!! これはある意味キングオブファイターズくさいスピリッツだ!! AB同時押しで斬ゲージを自分で溜めることが出来、 斬ゲージがMAXになると武器飛ばし技が使える!!まさにKOF!! そして体力が残り少なくなると武器飛ばし技使い放題だ!! 念のため言っておくが体力が残り少ない状態で斬ゲージMAXにして 武器飛ばし技を使っても潜在能力はでない!! KOFジャンキーは気をつけろ!武器飛ばし技のコマンドは全キャラ↓\→+ABだ!! 特殊動作はEで回避行動、相手の近くで→Eで回り込み、ジャンプ中にEで空中ガードだ! 次は天スピリッツだ!! これは天草降臨のように連斬が使える!! AB同時押しで連斬入り込み、その後は 1: A・A・A 2: B・B・C 3: A・A・B・B・C・C・C の3ルートがある!! リムルルはBBCの後にコンル ストゥ ポロ(武器飛ばし技)が入る!!覚えておこう!! AABBCCCのルートは最後まで入力するとスピリッツゲージが8割近く溜まる!! 天ゲージがMAXになると↓\→+ABで武器飛ばし技が使えるぞ!! 特殊動作はEで回避行動、→+Eで回り込みだ!! そしてゲージ消失動作として怒り爆発が使える!!(ABC同時押し 怒り爆発した瞬間、キャラは特定のモーションと音声を出しながら周囲に爆風を出す!! この爆風はダメージは一切無いがガード不能!!相手のガード崩しにも使える!! これは怒り爆発の利点の1つだが、怒り爆発中はタイムが止まる!! 後1回負けたら終わる、しかし相手が逃げにまわっている、と言う時は迷わず怒り爆発すべし!! 怒り爆発中ABC同時押しで一閃が使えるが、ぶっちゃけ弱い!! 一閃するぐらいなら武器飛ばししろ!! 次は零スピリッツ!! これはもうサムスピ零のごとく、無の境地(DE同時押し)が使える唯一のスピリッツだ!! もちろん使用条件はあと1回負けたら終わると言うラウンドでしか使えない!! 無の境地の時間はダメージを受けて増えたスピリッツゲージを 瞑想(AB同時押し)で無ゲージに変換することで伸びる!! 零ゲージがMAXになると↓\→+ABで武器飛ばし技だ!! 特殊動作は ↓+Eで伏せ \+Eで前転 /+Eで後転 ←+Eで下段避け →+Eで跳び込みが出来る!! 真スピリッツよりも出来ることが1つ多い!この点を見逃すな!! ABC同時押しで怒り爆発もできる!! 特殊行動やゲージ関連行動はたぶん一番多いスピリッツだ!! もちろんだが怒り爆発や無の境地を使うとゲージが消滅する!! ご利用は計画的に!! 次は剣スピリッツ!! ぶっちゃけ書くのだるくなってきたけど ここまで書いといてやめるのはなんかイヤなので続ける!! 剣スピリッツは剣ゲージMAXになると↓\→+ABで武器飛ばし技が使える! そしてもう1つ。 AB同時押しで剣ゲージを消費することで あらゆる攻撃をガード、必殺技による削りダメージも受けつけない完全ガードが使用可能だ!! これは一度使ってみるとわかるがすごいガードだ!! まるでスパロボAの序盤でのラーズアングリフやEZ−8のシールドを感じさせる!! 特殊動作は Eで見切り ↓+Eで伏せ ←か→+Eで下段避け この3つの動作はミキリスライドと言い、 成功すると秘奥義ゲージが上昇する!!狙える時は積極的に狙え!! そしてこれは一番の欠点だが 他のスピリッツに比べて怒りスピリッツと逆だが 攻撃力と防御力がさがる!! ここからPS2移植版専用スピリッツだ!! 魔スピリッツ!! ダメージを受けるか攻撃を当てると魔ゲージが上昇する!! 魔ゲージMAXで怒スピリッツ並に攻撃力があがる!! 魔ゲージがMAXになると↓\→+ABで武器破壊技が使える!! 特殊動作は前転と後転が使える!コマンドは上のほうをみてくれ!! 前転と後転があるものの、やはり起き攻めが強いキャラ相手だときびしいスピリッツだ!! これはかなり特殊な獣スピリッツ!! 何が特殊かというと動物キャラ専用だ!! そこのお前!! このゲームってサムライスピリッツだったよね・・・? と疑問に持つな!! 獣ゲージMAXなったら↓\→+ABで武器飛ばし技だ!! 動物だからと言って甘くみてるやつにはイタイ目見せてやれ!! 特殊動作は Eで見切り ↓+Eで伏せ ←か→+Eで下段避け 簡単に言うと剣スピリッツと同じミキリスライドが使用可能だ!! ダウン中↓入れっぱすずめの涙ほどだが体力が回復するぞ!! なお、コンビネーション・スラッシュで連続攻撃が叩き込める!! 動物の強さをみせてやれ!! 次回作はアニマルスピリッツだ!! とでも言わんばかりに叩き込め!! これは一番特殊な祭スピリッツだ!! これはポイントがあり、各プレイヤーが振り分けることで好きなスピリッツにカスタムできる。 このスピリッツは唯一いざ尋常にと言ってる時に移動できる!! そしてなんとガード状態からミキリスライドに移行が可能だ!! 見切り成功時に連続ミキリスライドも出来る!! スピリッツカスタム、開幕移動、ガードミキリスライド、連続ミキリスライドでも それなりに強いのにサムライドライブまで搭載している!! サムライドライブとは特定の必殺技から秘奥義や武器飛ばし技へ移行可能と言う極悪システムだ!! ぶっちゃけヤバイ!! こっちが祭スピリッツをわけあって使えず、相手が祭スピリッツだと 相手がよほどへたくそかカスタムミスでもしてない限り勝機は薄い!! サムライドライブは偉大なのだ!! とまあ、こんな感じである。 ながったらしく無意味に語りすぎてしまったが気にしない!! これらの文章を見てサムライスピリッツに興味を持ったら 中古で売ってるサムスピ天草降臨でもサムスピ零でもいい!! とにかく触れてみてほしい!! ってか月硝さんへの拍手レスだけで糞長い文章になってしまった! 格ゲーに興味が無い人、すんません!! でも興味が少しでもわいたらサムスピやってみてください!!お願いします!! リムルルを使ってみようかどうかと少しでも思った人は リムルルのえらいひとの格言を見てください。 リムルルはか弱いキャラですが、混戦・乱戦を恐れず、 まずは場数を踏むことを考えましょう。 斬り合いの微妙な呼吸を読み取るには経験しかありません。 リムルルは一見どうしようもないようでいて、 やり込みがしっかり反映され、強くなれる良キャラです。 しかもプレイヤーそれぞれのスタイルの違いを 受け入れてくれる懐の深さも持っています。
・2006年2月24日・■■■ -■■■ ・もうすぐリヒタルゼンパッチと言うことで 追加される転生スキルについてちょっと。 ・と言いたいのですがクリエイタースキルやホムについては おrzの人や月硝とんのブログ、 WSのスキルについてはテンプレ見たほうが早いと言うわけで語ることないんですよね。 ・とりあえず思いっきりテンプレに書いてあるけど 意外と知られてなさそうなことをいくつか。 オーバートラストマックス(OTMAX) 1・OTMAXはOTと重複せず、OTMAX優先。 2・常時OTMAXレベル5をすると1時間100k消費。 3・OTMAXレベル5でATK200%。 カートターミネーション 1・15%UPや20%UPの特化カード効果は乗らない。 2・ATK上昇カード効果は乗る(ターミネーションは威力が完全ATK依存 3・最大威力は1444%。OTMAXとの併用で1544%。 4・ダンサースキル『私を忘れないで』に一瞬でもあたると間接的にしばらく使用不可。 5・スタン率はレベル1で5%。レベル10で50%。 6・カートブースト状態でのみ使える。 7・狩りでは有用。対人では近寄ることが第一前提。
・2006年2月26日・■■■げーむせんたー■■■ 「う〜サムスピ サムスピ」 今サムライスピリッツ天下一剣客伝を求めて 福井のゲーセンを全力疾走している僕はごく一般的なゲーマー 強いて違うところをあげるとすれば格ゲーに興味があるってことかナー そんなわけで格ゲー巡りに筐体が並んでる通りにやって来たのだ ふと見ると、道端でカキーン!と言う剣の良い音が聞こえた ウホッ! いい天下一剣客で・・・零スペになっとる!? な、なんで!?零スペが天下一剣客になるならともかく 天下一剣客が零スペ!? 退化じゃんこれ!? うっお───っ!!くっあ───っ!!ざけんな───っ!!
あまり気はのらないものの、零スペは今まで1回しかやっていなかったのもありますが はるばる来といて何もプレイせずに帰るわけにもいかんので ちょろっとだけやっていくことに。修正版だったら別に残虐模写はないわけだし。 の前に対戦連勝記録や1Pスコアランクなどを見てみることに。
どうみてもデフォルトのまま・・・ え、誰もクリアしてねーの?連勝も誰もやってないの? 零と零スペは操作方法が一部違うので説明書きをよく見ることに。
(画像見づらいですが こんなとこで絶命奥義の出し方を再び覚えるハメになるとは・・・ えっと、リムルルの技コマンド表は・・・
お
(非常に画像見づらいですが あったあtt技すくねーなおい・・・ ルプシ クレア、コンル ノンノ、コンル シラル ルプシカムイエムシ(トィトィ)、コンル ストゥ ポロの5つしか書いてないのかよ。 ※リムルルの全技コマンド カムイ シトゥキ ←↓/+斬 コンル シラル ジャンプ頂点付近で↓+斬 コンル メゥ ↓/←+斬 ルプシ クレア(ニシ) ↓\→+AorB ルプシ クレア(トィトィ) ↓\→+AB コンル ノンノ →↓\+斬 ウプン オプ ↓+斬連打 ルプシ カムイウェイサンベルゴ(頭) 武器無し、踏み込み中AC ルプシ カムイウェイサンベルゴ(足) 武器無し、踏み込み中BD ルプシ カムイウェイサンベルコルヤンベ(頭) 怒りMAXもしくは爆発中武器無し、踏み込み中AC ルプシ カムイウェイサンベルコルヤンベ(足) 怒りMAXもしくは爆発中武器無し、踏み込み中BD 武器飛ばし技 ルプシカムイエムシ(トィトィ) 怒りMAX、もしくは爆発中↓\→+CD 絶命奥義 相手が無の境地発動可能、発動中、発動済みの時に コンル ストゥ ポロ ↓/←+CD ちなみに、絶命奥義やってみましたが コマンド入力すると画面の2分の1ほど突進し、相手がガードしてない時にあたると いったん後ろへ飛び、相手の全身を凍結させ、氷のでかいハンマーを出し撲殺。 その後、この画像のような画面が出たあと次のステージに。
人を撲殺しておいてこのセリフと顔とポーズ。 明らかに「うわぁあん!」と言う顔ではありません。 「拳ひとつで勝負せんかい!」と言った2話後に バイクで敵を2人轢いたボンボン餓狼のテリーを思い出しました。 そ、そういえばリムルルは 零、零スペ、天下一剣客伝の性格をみる限りボンボン化してると言っても過言ではない…? けどこの零スペ、ところどころ珍妙な現象が起こってます。
遠距離弱斬り リムルル使いならこれをよく使う通常攻撃。 弱斬りなだけにちょろっと横から前へ振り斬るだけなのですが この攻撃でとどめをさしたら相手が首と左肩の間から斜めにまっぷたつになって死にました。 なんで!?意味がわからん!!なにこの不思議現象!?
ダッシュ中斬り 中斬りと書いたものの斬らずに押してる。 この攻撃をすると「ごめんねー!」と声が流れるのか、 リムルル使いの間ではダッシュ中斬り、と呼ばずにゴメンネーという略称で呼ばれている。 零スペだとこの技でとどめをさすと 相手が首と左肩の間から斜めにまっぷたつになって死にます。 だからなんでよ!?意味がわからん!! そんな芸当、東方不敗でも無理だろ!? つーか修正前の零スペですか・・・ ナコルルも真っ二つになると言うスプラッタっぷりをみてしまいましたが 斬紅郎無双剣ではお前強キャラだったし別にいいだろ、で処分してる俺がいます。 なお、修正前の零スペは天草降臨と違い、 プレイヤーのキャラは真っ二つにならないとかそんなぬるいことは一切ありません。 最後に受けた攻撃よっては平然と真っ二つになったりするので 場合によってはマイキャラのスプラッタをみてゲーム終了 と言う後味が悪いこともありえます。 しかしこのゲーム、CPUが全体的に超反応すぎて困り者です。 最初の敵からガンガン弾きばかりしてきて 弾き→強斬りのカウンターがすっごいきつい。 自分しか零スペしてる人いなかったので連コインしたり 最初からリトライしたりしてみてわかったのですがほぼ全キャラ超反応です。 ボスの斬紅郎に至っては対処法がわからないとクソゲーになってしまいます。 つーか斬紅郎の強斬りのリーチでけーよ。
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・2006年2月28日・■■■すーぱーひーろーたいむ■■■ ・轟轟戦隊ボウケンジャーからはじめたいとおもいます。 ぜんかいのラストでくわれたとおもったあやしい神官はさらわれていたらしいです。 そのご、ウルザードっぽい敵がいるよくわからない基地っぽいところに場面がかわりましたが おやくそくのぼかしトークでどういういみがわかるようなわからないようなでした。 気になったのは、このよくわからない基地の中で ボウケンジャー1話でプレシャスを奪い返そうとするゴードム文明の末裔の神官ことガジャが 「カラフルなやつらに奪われたわ!!」 封印されてたくせにカラフルと言う言葉を知っていたことぐらいでした。 そしてオープニングの歌がはじまりました。 自分はボウケンジャーのOPとEDの歌はノリがよくてわりとすきです。 ・CMが終わったらボウケンイエローとボウケンピンクが ボウケンジャーの基地へ戻るところでした。 なんでボウケンジャーの基地が普通の博物館っぽいところに どうどうとあるんだろうとおもいました。 ・こんかいは北米にあるプレシャスをさがしにいくらしく、 ボウケンジャーが各員それぞれの乗り物にのり、しゅつげきしました。 目的のしまにつきましたが、ちっとも北米っぽくありませんでした。 しかしそんなことを気にするのはしろうとかんがえだなあとおもいました。 さっそく敵がきて、いきなりボウケンフォーメーションで合体して ダイボウケンというスコップとツルハシが武器のスーパーロボットになりました。 「ゴースコッパー!!」 1話と完全にまったく同じ構図なのを気にするのはしろうとかんがえです。 見返しておもったのですが、このゴースコッパーの構図は 1話で使われてたゴースコッパーと2話で使われてたゴースコッパーと オープニングの1場面で使われてたゴースコッパー完全に同じ構図でした。 しかし、これを気にするのはきっとしろうとかんがえです。 轟轟剣がふっとびましたがパンチとキックでたたかってました。 剣をつかうより武器ないほうがつえーんじゃねーの?とおもい、ぼくはかなしくなりました。 いっそシャイニングフィンガーでもとうさいしましょう。 ・そのご、ボウケンジャーはロボットから降り、 なぜか変身も解いてプレシャスと、はぐれたボウケンイエローをさがすことに。 ボウケンイエローは何者かをかんがえるピンクとブルー。 イエローとはどういうふうに知り合ったかをブラックに聞くレッド。 イエローはどうやらブラックがトレジャーハンターに入った洞窟に1人で倒れてたのをみつけ それ以来こうどうをともにしてたようです。 ・ブルーとピンクがイエローをみつけましたが 敵組織的存在であるジャリュウ一族となにかをはなしてました。 そこでブルーとピンクがジャリュウ一族にみつかり、逃げられ、 ピンクはイエローにジャリュウ一族となにをはなしてたのかを聞きました。 イエローは自分の記憶がないため、唯一の記憶のてがかりである指輪を ジャリュウ一族に見せ、自分が何者かを聞いていたようです。 ・ブラックがナイフを取り出し、 レッドにナイフを突いたとおもったらレッドのすぐ横にいたへんな虫を突きました。 「俺があんたを超えるまで、やられちゃ困るな」 「頼りになる、だがな」 今度はレッドが丸いボタンっぽいのを取り出し、ブラックのすぐ横にいたへんな虫めがけて指で弾きあてました。 「おあいこだな」 どこかでみたことあるやりとりだなあとおもうのはきっとしろうとかんがえです。 ・イエローはプレシャスよりだいじなものがあるからボウケンジャー失格といいました。 しかし、レッドはだれにだってプレシャスよりだいじなものがある。 と言い、撤回されました。けっこう端折って書いてるのはしろうとかんがえです。 ・いつのまにかボウケンジャーぜんいんがへんな虫にかこまれてました。気づけ。 そして変身しました。 「熱き冒険者。ボウケンレッド!」 「迅き冒険者。ボウケンブラック!」 「高き冒険者。ボウケンブルー!」 「強き冒険者。ボウケンイエロー!」 「深き冒険者。ボウケンピンク!」 ブルーとピンクがよくわからんとおもうのはきっとしろうとかんがえです。 ・そして武器をどこからともなく取り出し、ボウケンイエローは 「バケットスクーパー!いくぞー!」 イエローの腕にバスケットスクーパーという非常にダサい武器がついてしまいました。 このバケットスクーパー、公式サイトの説明をみると ボウケンイエローのボウケンアームズ。両手につけると怪力がパワーアップ。 ・・・ ボウケンイエロー=へるしー姉御? というか、怪力がパワーアップって日本語変・・・ のようなきがしなくもないですがきにするのはきっとしろうとかんがえです。 それはともかくイエローって元々怪力なのかぁと、おんなのパワーのおそろしさをしりました。 ちなみに使い方はこうでした。 1・岩をバケットスクーパーで砕く。 2・岩を殴りつけるようにシュート。 3・敵にあたる。 4・痛い。 へるしー姉御そのものじゃね? と思った08NOSメンツは死を覚悟したほうがいいかもしれません。 ・イエローはさておきボウケンレッドの武器が気になりました 「ボウケンボー!!」 なんだこのネーミング?ボウケンボーって。 そのうえ、公式サイトの武器の名前が ボウケンボーではなくボウケンンボーと、 1つ余分に『ン』がついてるのが よけいにかなしくなりました。 ボウケンボーでひとしきり敵を殴り飛ばしたあとに 「ボウケンジャベリン!」 ボウケンボーの刃をのばすと、さらに攻撃力の高い槍 “ボウケンジャベリン”に 公式サイトより。 どうせ戦闘するのなら別に最初からジャベリンでいいんじゃねーの? っておもったひとはきっとしろうとかんがえです。 敵のボスっぽいやつもあっさり倒してしまいました。 ボウケンレッドつえー。 ・そしてプレシャスを回収し、レッドがしめました。 「1人1人探す宝は違っても、同じボウケンジャーだ!! 行くぞ!!新しい冒険が待ってる!!」 これを聞いてぼくはボンボン餓狼の 「行こうぜ、新たなる光(とき)を求めて」 というテリーのくさいセリフをおもいだしました。 ・仮面ライダーカブトは カブト捕獲作戦のためワーム放置 ↓ かがみ「なんでワームを倒さないんですか!?」 ↓ 「本部の命令は絶対だ」 ↓ かがみ「うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!」 ↓ かがみ「男なら!!俺みたいに1人でワームと戦わんかい!!」 ↓ かがみ「つ、強ぇー!俺じゃワームの・・・相手にならねぇーっ!?」 ↓ てんどう「くそっ、しょうがねぇな」 ↓ クロックアップしてワームを倒す ↓ ゼクトルーパーがてんどうを取り囲む ↓ じかいへつづく