・2006年6月2日・
■■■ 月影村 ■■■


 やっと風来のシレン月影村の怪物win版の月影村出口抜けれました。
GB版ではクリア出来ずじまいだったので感動だ・・・ぜ・・・



ノービスなら 死んだ振りくらい 覚えて来んかい!! 
そんな訳で、課金するの待ってますヽ(・ω・) by鈴屋の弱ケミ 

実を言うと、毎回ノビ作るたびに死んだふり覚えてました。
使う機会がなかったってだけなんですよ。
ほら、自分は街中でスキル乱発するような輩じゃないし!



一連のイベントのあと、
折り曲げた10円玉でガムを買いました、か?(TVならクレーム来るぞ

・・・?

なんだかよく内容がわかりませんが
その10円のその後は銀行で取り替えました。



甘いな、俺なら1万円札を・・・今持ってなかった。

金欠にお困りなら今年のバレンタイン付近に
無理やり書いたボンボン餓狼改変ネタへどうぞ。



諭吉さんでやれば1000倍は凄いんじゃね? by ATSUSHI

その りくつは ただしい



スタート→3歩進む→召還スイッチ→終了

あと開幕モンスターハウスは無理だ。

そういやアスカ見参のボウヤーはやたら強くて困る。



階段降りた瞬間モンスターハウスってのは勘弁・・・





俺の+25つるはしが折れた。。。。OTL ゼ裸武

SFC風来のシレンならつるはしを鍛冶屋に預ければ なんとか なるのに・・・





 今日はひさびさに姉と従姉妹が来たり帰ってきたりしたので
姉が魚料理、従姉妹がハンバーグ、何故か自分は肉じゃが作るハメに。

たまねぎに負けずにがんばって作り、食卓へ。

「いただきまーす!」

この魚なかなかいい味付けだな。
ハンバーグも悪くないなぁ。
この梅干は ばーちゃんが作ったのか。なかなかうまいな。

「ごちそうさまでした!」




・2006年6月5日・
■■■ 月影村 ■■■


 どうも。ブラックジャック見たら
よくわからない格闘シーンがあり、本気で混乱したTOSの中の人です。
ブラックジャックが世界の陰謀に立ち向かうて、原作そんなんだったっけ・・・

 よくわからないアニメはともかく、ゲームセンターCX第5シーズンついに放送間近。
第5シーズン初の有野の挑戦は海腹川背と言うゲームです!
どんなゲームだ?と聞きたいのですがルアーを使ったアクション、と公式ページに書いてありました。

・・・どんなゲームだ?

ルアーを使ったアクション・・・コロコロの釣り漫画見ればよくありそうですが
それをゲーム化とは、想像がしにくすぎます。

みんなもゲームセンターCXのホームページを ”激読 ”してくれ!!





いきろ。

いきる。



クーさん・・ちなみに料理の腕は・・・?

ねーよ!



隠し味にUNK入れたのバレたんでね? by ATSUSHI

俺の体にしみついたUNKがあのままで終わることを許さなかった…!
無意識のうちに体が料理にUNKを投入したんだ………な…なんという男だ!



・・・で、何でうちの表記だけ
「リィナd」じゃなく「リィナとん」何だ?感想文で述べよ byどんたこす

さっさと更新してアスカ見参の白蛇島行きてーと思ったから
変換などと言うことは頭からなくなってたかもしれません。
でも今現在、白蛇島はやっぱりクリアできていません。



ホントに肉じゃかだったの?

うおお やったーい!俺の肉じゃがを四方にちらし犬をふっとばした―――っ!!



俺の+25つるはしが折れた。。。。OTL ゼ裸武

んなつるはし作るんじゃねーっ!

つるはしを合成に入れたりベースにするには壊れないようにする。
これは・・・初代シレンの教えだーっ!!



スタート→未鑑定巻物→読む→自爆の巻物→1歩動く→大地雷→END レエr…(ry

未鑑定巻物を階段の上で読まないとは・・・すげえ気をもってやがる。
敵倍速の巻物、くちなしの巻物、拾えずの巻物、モンスターハウスの巻物と物騒なのがあるから
未鑑定巻物は階段の上で読もうぜ!?
アスカ見参は困った巻物ぐらいしか巻物のマイナスアイテムないから全然平気ですが。




・2006年6月7日・
■■■ あまり攻略したくないゲーム攻略 ■■■


「おい、ちょっと聞きたいんだが」

「なんだよ」

「ケータイでおもしろいゲームあるか?」

「そうだな・・・グラディウスNEOはけっこういい感じだぜ」

「それ、i−modeか?」

「細かくは対応機種読んでなかったが、俺はボーダフォンだ」

「じゃあ、無理かなぁ」

「i−modeならドラクエ1かFF1が出来なかったか?」

「今までスルーしてたからわからんな」

「なら、何があったかな・・・」

「そこでだ、俺からi−modeのおもしろいゲームを教えてやる」

「・・・え?じゃあなんで俺に聞いたの?」

「それは・・・わしが ききたい ぐらいじゃ!」

「あ・・・?あ・・・?何故ここでマザー3を・・・?」

「で、このゲームなんだが、おもしろそうだろ?」

画面良く見せてくれよ、どれどれ?」

「な?これ、もうウヘヘヘヘって感じだろ」

「お、お前は正気か!?まずストーリーからおかしいと思え!」



鷹を連れたナコルルという少女は、ねおじ山で自然に囲まれながら妹と暮らしているそうです。



「これ!これ!これ!」

「どこがおかしいんだ?」

「おま、お前は何を言っている!?
    お前はねおじ山なんて苦しい名前が実在していたとでも言うつもりか!?
    こら傑作やで!お前さんお笑い芸人になれるこってすよ!」

「実在してたら、か・・・行きてぇなぁゲゲェー!?こいつギャグじゃねぇ!?」













そんなわけで、あまりうれしくない特別企画

『Days of Memories 〜大江戸恋愛絵巻〜』(大雑把な)攻略











「ものすごく大雑把に進行していこう」

「長文にされてもTOSの貴重な容量を浪費するだけだぜ」

「まず基本的なことを言おう。場所移動する時、どのキャラがどこにいるかがアイコンでわかる。
     狙った女にはしつこく追いかける。これお約束な。覚えとけよ!」

「なるほど・・・ストーカー推奨ゲームということですね」

「んなこといったら中盤になった途端
     不自然に1人の女ばかり出てくるそこらへんのギャルゲーはどうなる」

「いや、自分に言われても」













「このゲームにはステータスと言うものがあるのだが、
    これをあげないと女はふりむかずにバッドエンドになるから気をつけろよ」

「なんというか・・・ときメモのインスパイヤですかね」

「インスパイヤじゃない、パクリと言え」

「はっきり言うな、はっきりと」

「と言うわけで、以下のステータスをあげまくるんだ!正直最大まであげてもいい」







ナコルル:知をあげる
ミナ  :怒をあげる
命   :知をあげる
色   :武+(多少)怒をあげる
サヤ  :知をあげる
凛花  :武をあげる
いろは :怒をあげる







「・・・?なにこの『怒』っていうよくわからんステータス」

「それは・・・わしが ききたい ぐらいじゃ!」

これからなんだから〜!「さて、次は上記に示した女キャラ以外に、
    こうなったらこのエンディングになる、と言うのを淡白に書こう」

「バッドエンドじゃないの?それって」

「バッドエンドではないものもあるから一概にそうとはいえないな」

「ぽえーん」







26日まで女キャラとのフラグを立てない
 →狂エ門エンド

27日以降の女キャラのルートに入った後選択肢をミスる
 →武のゲージが半分以上→覇王丸エンド
 →知のゲージが半分以上→右京エンド

朝昼晩斬られまくる
 →15日ぐらいにゲージ点滅
 →幻十郎エンド

武のゲージも知のゲージが半分以上で覇王丸と右京の申し出も拒否
 →自決エンド

ナコルルルートに入った後の情報収集の時、無関係な場所に移動
 →リムルルエンド







「え、いや、お前、これ確かに淡白に書いてるけど
    むちゃくちゃやりこんでないか?「まあな、高校1年時はギャルゲーの鬼と呼ばれたことがあるぐらいだ」

「何そのダメな2つ名。それはともかく、レラさんはやっぱ出てないかな」

「隠しとかがあるかもしれないが、まだ未確認だな」

「はー、よかった。レラさんは渋い感じで居てほしいからな。
    SNKを代表する恋愛なんて似合わないカッコイイ女に認定したいぐらいだ」

「それは褒めてるのか?」










「さて、ここからはリムルルコーナー」

「なにそのコーナー!?いらんいらん!」

「遠慮すんなって」

「もう電波なリムルルは勘弁だぞ・・・?」

「・・・じゃあイベント発生条件だけ書くか」

じゃあ!?じゃあって何!?「凛花とナコルルと、交互に会ってるとリムルルとのイベントが発生するぜ」

「会話噛み合ってなくね?」

「まあまあ、それはともかく、これがリムルルの立ち絵だ」

「うーん・・・なんかよくわからんけど
    しかし、リムルルの立ち絵が1枚しかないというのは、
    リムルルごときに容量を裂けないと言う大人の事情がわかりますね」

「SNKはやはりナコルル様かいろは様なんでしょうか」

「俺が知るか」

「言い忘れてた、リムルルのエンディングなんだが」

「え?あるの?み、見たくねぇ・・・「上にこう書いただろ?」



ナコルルルートに入った後の情報収集の時、無関係な場所に移動
 →リムルルエンド



「へー・・・で、内容は?」

「はっきり言えば、これはナコルルのバッドエンド扱いなのか、
     『姉さまにフラれても落ち込まないで』のようなことを言われる」

「もうリムルルはどっかそこらへんで無機質な声たれ流してなさい」




▲リムルル様のありがたい無機質な声







「しかしこのゲームじゃリムルルはあからさまなヒント役になってます」

「35ドルでヒントをくれるマザー2のおっさんみたいですね。
    しかし、どんなヒントを言うんだ?
    リムルルのことだからクソみたいなことしか言わないと思ってたが」



「朝の道場では」

「進んで剣を振るような乱暴者、姉様は嫌いだよ」



「朝の寺子屋では」

「姉様は自然を愛でる歌が大好きだから」



「城下町では」

「危ない人に近寄ったらいけないよ」







「と言ってる」

危ない人に近寄ったらいけないよってお前はどうなんだ?




「これ絶対あぶねーだろ!?」

「人間凶器ですね。みなさんもリムルル様には逆らわないようにしましょう」

「で、俺はやってないから何もいえないんだが、話はどうなんだ?」

「シナリオは案外良い内容だな」

「まじでか・・・バカゲーじゃねぇのこれ?「シナリオはまだ良いほう と おもう」

















後日。



「なあ」

「なんだ?」

「ケータイのゲームで、またおもしろそうなのあったから落としたぜ」

「今度はメタルスラッグとかまともなのか」

ATHENA・ON・STAGEだ」

「おま、お前は何を言っている!?」













「なあ、コンル。ずっとスルーしてたんだけど・・・」 「なんだ?」 「覇王丸エンドとかはまあ、アツイ男くさい友情がうっすらと思い浮かぶんだけど」 武のゲージも知のゲージが半分以上で覇王丸と右京の申し出も拒否  →自決エンド なにこれ?「ハラキリ・セップク」

・2006年6月11日・
■■■ うみはらかわせ ■■■


シレン64でオヤジ戦車4体に
囲まれたときの対処法を教えて下さい。(Lv14)

                     / \
          // \\
         //    \\
        //      \\
       //        \\
      //          \\
     //            \\
    //    [風来人番付]     \\
   //|              |\\
    ̄ ̄| 1位 ルグ  10000点    | ̄ ̄
     |  パンツを拾い損ねて倒れる|
     |              |
     | 2位 ホーゲツ 8000点    |
     |  仮面ライダーを見忘れる |
     |               |
     | 3位 メニ   7000点    |
     |  レアが出すぎて失神する |
     |               |
     | 4位 はく   5000点    |
     |  狂牛病にかかり、倒れる  |
     |               |
     | 5位 クー      2点     |
     |  拳ひとつで勝負して倒れる|
     |               |
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              | |
              | |
              | |



低下層でMHならあきらめつくからいいじゃないか

不思議のダンジョンやってる人はそう思いますが(自分もそう思う
そうすっぱり割り切れず、萎えてくるものもあるんです。少しは。少しはね。



コロコロの釣り漫画・・・・
グランダー武蔵?あれは結構読んでたなぁ by ATSUSHI

あれが伝説の魚じゃーっ!
ムサシ!釣竿を離せ!それ以上やると死んじまう!
とか釣りとは思えない内容でしたね。



ブラックジャック≒スティーブンセガール
 こういうことか?!

テトリスのこれでいいんじゃね?
      ↓
      凸



BJは代金さえもらえれば後は関係ない、
って言っておきながらいつも余計なことに首突っ込むんだよね〜

それが基本パターンですから。

美味しんぼで言うと、すぐ山岡がケンカ売るようなもんです。



ねおじ島を一発変換したら、「ネオ自答」となった。

ネオ地頭



あ・・・?あ・・・?



そんな事云って…「クー・ルート、貴様このゲームやりこんでいるなッ!?」

そりゃあもちろん、グラディウスNEOやりまくりました。
オプションの整列変更はいつか全部極めてみたいと思います。

的外れなこと言ってないよね、自分。



( ゜д゜)・・・・ ( ゜д゜ )流石TOSクオリティ。。。うちが真似したら骨が砕けそうだ(゜∀。) by月硝 
( ゜д゜)っていうか、最後のは次回予告なのか・・・・? 




これからなんだから〜!



アテナ・オンステージの攻略も書け!
と友達が言ってきたら俺シカトする決意ができたよ。

SNK(ギャルゲー)はもう・・・死ね!



きらきら道中思い出した

「セップク丸くん、セップクは・・・スポーツじゃないんだよ」
「なんだとー!」

なんでこんなの覚えてんだろ。



ラグナロクオンラインは
1500円払ってでもやる価値はありますか

loki攻城戦板からリンク貼ってもらったことある分際で言うのもアレなんですが、
正直言って1500円なんて大金払ってまでやる価値は無いと思いますよ。

もうちょっと金貯めてPS2ベスト版の
サムライスピリッツ零買ったほうが得です。絶対。



ROは知り合いの溜まり場をたまーに覗いてますが
ここから取得できる1泊2日体験できる無料IDを取得して繋いでます。
溜まり場はlokiサーバーのプロンテラとか言うヘビィな町の
ミルク屋前にあるアルケミストリートとか言うところです。

正直、自分はあんまりいませんけどね。



ROのどこらへんによくいますか?
糞ゲーについて熱く語りたいんですが。

↑のアルケミストリートをがんばって探してください。

でも正直出没率低いんでMSNメッセのほうがまだマシです。

coo@me.ttn.ne.jp

@は半角にするの忘れずに。



そういえばいつからだろ。

メールアドレス載せなくなったの。以前は普通に載せてたのに。あ、スパムが来たからか。
みんなもスパムに気をつけよう!どう気をつければいいかは知りませんけど。



あれ?KOFとかサムスピってキャラゲーでしたっけ?

両方ともNOとはハッキリ言えねぇーっ!

自分がKOF始めた理由もテリーやリョウ・サカザキが出てたから、だったし
サムスピ始めた理由もリムルルの立ちポーズがかっこよさげに見えたから、だったもので・・・

キャラゲーと言うものには入るかもしれませんが
ギャルゲーと言うものには入れるものではないと思います。

あと、サムスピと言うものには頭がおかしい幼児リムルルを入れるものではないと思います。



もはや格闘ゲームの欠片も無いッスね・・・

そこでキングオブファイターズ・マキシマムインパクト2。

俺のテリーが吼えるぜ。ワイルドウルフも捨てがたい。



海腹川背はルアーでひっかけて移動して敵倒して進む横スクロールアクション、だった気がするぉ 祐夜

このメッセージ見て、海腹川背の情報とか設定探してみたんですが
ストーリーが皆無な割りに、やたら濃い設定が・・・

正直「すげー」って思った。いろんな意味で。




〜 川背の生まれる数年前 〜

すきのない究極の味を追求して全国を流れ歩く「流しの板前」(後の)川背の父と
人を喜ばせるための味を追求して場末の定食屋を手伝っている(後の)川背の母が出会う。
同じように味の道を追求する若い二人は結婚し、
小さな定食屋を始めるが、すきのない厳しいプロの味を目指す父は
あたたかい家庭のぬくもりにひたり、しだいにプロとしての厳しさを失っていく自分に気づく。
味の道を捨てられない父は、再び流しの板前としての道を選び離婚。娘二人は、姉は母方、妹(川背)は父方にひきとられる。
川背は、まだ物心つく前(1才前後)で母と姉の記憶はなく、その後も何も聞かされなかったため、姉がいることは知らない。





〜 川背が中学生の時 〜

父と二人で全国を流れ歩きながら、しだいに味の道に目覚めていく川背。
ある日、いつものように究極の素材を求めて山へ入った父はそのまま行方不明に。
警察の捜索でも見つからず、結局死亡届が出される。住み込みで働いていた料理屋で質素な葬式が行われる。
その後川背は、料理屋の夫婦の世話で中学を卒業、高校進学を勧められるが父の意志を受け継いで流しの板前になる決意をする。

その前後、川背の姉もまた母の店を手伝いながら味の道に精進していたが、しだいに厳しいプロの味に引かれはじめていた。
母は、離婚した父と同じ厳しい味を求めはじめていた姉に、好きな道を選ばせる覚悟を決める。
が、「ふぐの肝も食わずに味の道は語れん」と豪語する客の話を聞いた姉は
母の留守中、店で出すために仕入れてあったふぐを無免許で捌き肝を食べて中毒死する。





〜 川背19才くらい 〜

板前としての腕にも磨きがかかり、いつものように「板前募集」の張り紙を見てフラっと定食屋に入る。
とりあえず賄い(まかない)として出された何のへんてつもない素朴な料理をなにげなく食べるが
今までに味わったことのない究極のおふくろの味にショックを受ける。
自分の力の無さを思い知り店を出ようとするが、
一目見て我が娘と気づいた定食屋のおかみに引き止められ、その店で一から修行し直すことになる。

実の母とは知らずに、毎日楽しく愛に満あふれた日々を過ごす。(この間に姉とは知らずに、死んだ姉の話も聞く)
ある日、川背一人で買い出しに出かけた市場で何気なく聞いた話から、定食屋のおかみが自分の母であることを知る。
味のために死んだ父や、無免許でふぐを捌いて死んだ姉を思い、自分の進むべき道を見失っていたことに気付く。
置き手紙をして店を出ようとする川背に、全てを悟った母が「最初で最後の母の味」と、
自ら握ったおにぎりを差し出すが「自分の進むべき道は厳しさの道」と、受け取らずに心で泣きながら出ていく。

味の道の奥深さを学んだ川背であった。




読んでて最初は「究極の味とかなんの料理漫画だよ」と思ってましたが
読んでくうちにやたら深い設定があったことに驚いた。

さらに、ゲームの舞台となっている世界は、海腹川背さんの心の中をあらわしたものであり
ゲーム中のビジュアルはすべて川背さんの心象風景。
川背さんの日常も天涯孤独の寂しさも幼いころの思い出もゲームの中にあらわれているとか。

川背さんの日常である「味の道の模索」は、素材との真剣勝負で、
つまりゲームの中では、魚との戦いという形で現れ、
エンディングがスタッフロールのみなのも、
プレイヤーが見てきた川背の心の中はとりあえずここまででひと区切りつけて終わるけど
別に何が終わったわけでもなく、川背の日常はこの先も何の変わりもなく続いていく。
と、いうことらしいです。





・2006年6月16日・
■■■ スーパーマリオくん全巻、即刻ワシに差し出せぃ! ■■■


 ニュースみたらアウトレット食品販売店と言うものがあったのですが



このきゅうりは曲がってしまっているので100円



 あ・・・?あ・・・?

 きゅうりは曲がってるのが自然の状態なんだよ!
むしろまっすぐなきゅうりが不自然なんだよ!

 日本人は食品関係だと意味不明なところがところどころありますね。

 油ダメダメ言ってるわりに魚や肉だと とたんに脂をありがたがったりして
本来の味である赤身を味わわずに味を評価するハナクソな人がいるもんです。
美味しんぼの山岡さんもよく言ってました。






 ハナクソと言えばコロコロの漫画もハナクソみたいなのが多かったですね。
超古代のミニ四駆ってなんだ?と子供ながらに思ってしまったダッシュ四駆朗。

ヒロインが不必要に尻をつきだしたりして思い出すたびに謎が出てくるバーコードファイター。
しかも後にヒロインが男だったことが判明してトラウマ化。
主人公のライバル(もちろん♂)が



「わい、男の桜ちゃんが好きなんや!」



と叫び出したと思いきや



「男と恋愛するのに何も女になる必要は無い。ホモセクシャルに偏見を持つ連中もいるかも知れない。
 しかし、そんな連中のために、そんな連中にあわせて自分を捨てるのは馬鹿らしいじゃないか」



と叫んでさらにトラウマ化。



確かに言うことは・・・まあ・・・間違ってはいない・・・かもしれない・・・
しかし、コロコロコミックで叫ぶことは間違ってる。
こんなことをコロコロコミックで叫ばれるのは馬鹿らしいじゃないか。



電撃ピカチュウは特にアレだった記憶が。
ポケモンはポケモンでもサトシはポケモン、ってかピカチュウを連れてるんですが
1話に出てくるポケモン取り扱い免許と言うのがいまだによくわかりません。

そもそもそのピカチュウが失恋して街へ来てサトシに捕獲された、と言うのもいろんな意味でシビアです。
やたらリアルなポケモンが出てきたり、いたいけなチビッ子にはややショックだったかもしれない流血ありの戦闘シーン、
ラグナロクオンラインの原作、ラグナロクに出てくるホムンクルスのごとく、サトシに1コマで負けたタケシなど、
アニメを点々と見ている身としては精神的に来るものがあります。



かなりキツイのはムサシとコジロウは恋人関係で、ラストで結婚したとか
カスミを筆頭に、女キャラのほとんどが無駄な露出過多の服を着ているとか
怒り爆発するかトラウマ化する要因が多々存在します。




・2006年6月18日・
■■■ 今回はあっさりレビュー ■■■


31巻までしか持ってない自分。

まだスーパーマリオくん、連載してるらしいから驚き。
自分が小学校低学年ぐらいの時から連載してるとは・・・なんてすごいやつ。



不自然→レア→値段高い

ばかぬかせーっ!

きゅうりがまっすぐなのは成長途中で枠つけて無理やりまっすぐにしているからだ・・・
まっすぐなきゅうりの方が不自然・・・!!
それなのに・・・曲がってるきゅうりを不自然扱いするもんじゃねぇ・・・

時を止めたきゅうりが前へ歩を進めるきゅうりに勝てるわけがない!!



不思議なダンジョンシリーズに手を出してみたいと思ったのですが
いろいろあってどれがいいのかわからないので教えてくだせ

トルネコやシレンは『不思議ダンジョン』ですよ。
あっちのゲームのこと言ってるならうっぎゃーっ!

主観入ってるのは勘弁。



SFC

トルネコの大冒険:シンプルな不思議なダンジョン。
         交換コマンドがなかったり、金は投げられない、
         食糧難になりやすいと細かい不備はあるが今でも遊べる一品。
         しあわせの箱とってからが本番。



風来のシレン:SFCの中ではかなり上位なおもしろさと思います。
       トルネコの大冒険共々ニンテンドウパワーで書き換えれたのは昔の話。
       これが不思議のダンジョンシリーズ最高傑作と、いまだに言う人がいるぐらいの出来。
       トルネコ1での不満点も全部解消され、アイテムで壺と肉の登場に
       肉をメイン、罠をメインに進むダンジョンもあってかなりおもしろい。
       ぜひとも移植してほしい一品。





PS

トルネコの大冒険2:ダンジョンの中でセーブするには中断の巻物と言うアイテムが必要と言う
          アイテム欄泣かせな仕様になっているが十分遊べる。
          不思議のダンジョンにいるボスを倒したら
          戦士と魔法使いに転職でき、これらが遊びの幅を広げてくれるのはうれしい。
          一番の欠点は戦士の技に『きえさり』と『ワナみえ』と『パンおとし』があること。
          消えてる間は敵に狙われない、攻撃されない。
          ワナみえでワナに実質かからない、技使用には腹が減るがパンおとしでパンを軽々補充。
          と言う無敵コンボのせいで戦士に最下層まで潜れないダンジョンは無い。
          実質、魔法使いしか入れない魔のダンジョン以外簡単に制覇できる。
          だいまどうが使ってくる催眠術がクソい。
          シレンのゲイズと違い、装備品に対する害は装備する、外すだけだが
          だいまどうは装備品を勝手に装備したり外したり以外に、
          装備品を投げさせるので、簡単に消滅してしまう。
          装備が呪われてない時、だいまどうと通路で遭遇したら装備消滅の覚悟をすべし。
          ヘタしたら装備はじくヤツよりキツイ(壁を背に戦えば回収できるので



チョコボの不思議なダンジョン:クソゲー。
               隠しボスのオメガはリセットクローつけて○ボタン連打。おわり。
               これやるぐらいならウィザードリィやろう。
               精神力の限界を確かめたい人にはおすすめ。



チョコボの不思議なダンジョン2:前作と違い、遊べる(バグを見なかったことにすれば
                チョコボにはモンスターハウスが無かったり
                致命的な罠が無いので緊張感は薄い。皆無と思っていいかも。
                隠しボス(?)のオメガにサビカード数枚投げてケリ一発でハイ、終了と言う
                寒いことをしなければなかなかの強敵。
                ちなみにTOSの中の人は、おまけディスクにあるエアガイツムービー目当てで買った。
                もちろんエアガイツも買った。剣を抜くと弱くなるクラウド使い。





PS2

トルネコの大冒険3:やってないのでスルー





GB

風来のシレン月影村の怪物:交換コマンドがあり、足元のアイテムが投げれるトルネコ1。
             モノクロゲームボーイだが十分に遊べる。
             ダンジョンは2つしかないが、シナリオが意外と出来てる。
             シレンの中では一番暗めの話。シレンシリーズで唯一ダンジョンを往復する。
             月影村出口をクリアするとサブタイトルが『月影村の恋人』になる。
             TOSの中の人は早解きキャンペーンで貰えるカードを持っていたが、
             中学の時、友達とプールに行った際、財布もろとも盗まれた。



風来のシレンGB2砂漠の魔城:シレンがシリーズで唯一世界を救うストーリー。
               ストーリーにゲンナリした人は少なくはないがゲームの出来は悪くは無い。
               SFCシレンの肉と罠のダンジョンが入っており、
               罠のダンジョンでは罠を拾い、設置、改造も出来ると言う幅の広がり。
               透視の腕輪を一度つけて外すと入ったことのない部屋でも中が丸見えになると言う
               仕様だかバグだかわからない小技がある。
               秘剣カブラステギの作り方が一番キツい。救助システム初導入。





GBA

トルネコの大冒険2アドバンス:中断の巻物無しでセーブ出来るようになった上、
               戦士の無敵コンボが出来なくなってるので携帯機ではおすすめ。
               自分もいまだにやってます。



トルネコの大冒険3アドバンス:レベル継続前提のバランスのせいか、敵の攻撃力がクソみたいに高い。
               仲間モンスターのAIのアホさにも悩まされる。
               このゲームは何よりミミックの存在が苦しい。
               今までミミックやンドゥバやかさたぬきと言った、
               アイテムに化けてるモンスターは拾う時に正体あらわし、攻撃してくるが
               トルネコ3のミミックはアイテムを使う瞬間正体をあらわすので

               HP減った→薬草使おう→ミミックだった!→アウト

               なんてことが普通に起こる。
               対処法はそのアイテムにインパスの巻物を使うか
               インパスの壺に入れるしかないと言うクソっぷり。

               世界樹の葉を拾う→力尽きても復活できるだろ→実はミミックで復活しませんでした

               こんなこともあるので笑うに笑えない。
               合成にかかる金もトルネコ2よりもケタが3つほど高いので
               なかなか装備の強化ができない。
               確かに特殊能力を持った装備同士を合成する時はわかるのだが
               (どちらも特殊能力無し)+3鋼鉄の剣と+2こんぼうを、
               いわゆる精練値目当ての合成でも数千ゴールドボッタくられる。
               (トルネコ2は500G程度)



ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊:キャラゲー。技を大量に連結すればほとんどの敵は1ターンキル出来る。
                   ストーリーは予想出来るが不覚にもエンディングで泣きかけた。
                   クリア後にもダンジョンが追加され、進化もできるようになるが
                   パワーのインフレがひどくなり、敵も味方も一撃必殺技がメインになる。
                   難易度は低め。トルネコやシレンに慣れすぎると1日あれば余裕のクリア。





64



風来のシレン2鬼襲来!シレン城:子供時代のシレンがコッパや仲間たちと一緒に鬼退治。
                と言う時点でSFCシレンの時点ではシレンとコッパがコンビ組んで半年ほど。
                シレンがつけてる三度傘は数ヶ月前に亡くなった友の形見。
                この2つの設定に矛盾が出てしまうが、気にしてはならない。
                ゲームの中身はやはりおもしろく、マゼルンによる異種合成が合成の幅を広げてくれた。
                ドラゴン草合成させて遠くから(威力低いのに)炎出しまくっていい気分になった。
                もののけ王国が熱い。このゲームの欠点はパスワードの存在。
                正直いらない。アイテムぐらい自力で集めよう。
                ヌルゲーマーか不思議のダンジョン慣れしてない人はどうぞ。
                GB2にもパスがあったが何度か使うとダンジョン内へ飛んでいってしまうので
                64よりはまあ、マシかな程度。それでもあまり使うもんではない。

                早解きキャンペーンではなく、スコアキャンペーンをやっていたが、
                そのスコアはターン数やプレイ時間が短いと高スコアになる。
                が、ゼロ秒行動やムービーカットと言うバグが発売して数日で
                (当時)風来のシレン情報サイトとして有名だった『剛魔屈』で発覚し、
                この2つのバグ技を悪用して普通にプレイした人からしたらイカサマだ!
                と叫びたくなるタイムが出た。
                TOSの中の人は、バグはしてないがスコアキャンペーンの鬼退治認定証をもらった。
                第1123人目、と記されている。今でも財布の中にしまってある。





PC

風来のシレン月影村の怪物:GBのやつにグラフィックをSFCの使いまわし+SFC風に描き起こした移植もの。
             ネットに繋いで救助したり新たなダンジョンをダウンロード出来るようにと、
             値段の割りにかなり遊べるゲーム。
             なにより軽いので、古いパソコンでもバリバリ動く。
             回想データをファイル化、アップロードし、
             他人が好きにダウンロードして見ることもできる。
             ダンジョン内では『○○(プレイヤー名)の壺』と言うアイテムが出てくることがあるが、
             シレン2にあった形見の壺のようなものである。
             違う点は持ち主が力尽きるまでの回想が見れるところ。
             何故かシレンのグラフィックがSFCと違う。



風来のシレン外伝
   女剣士アスカ見参!:シレン+トルネコの集大成でおもしろさ、ダンジョンの数はダントツの1位。
             肉システムは無いが、上位互換と言えるエレキ箱。
             罠のダンジョンは投げてワナを作動させるワ投げ。
             トルネコ2の戦士の技ほどバランスを壊さない程度に強力な秘技に
             泥棒がメイン、両手武器(盾)がメインなど、風変わりなダンジョンもあって
             ボリュームは文句無し。
             欠点はデビルカンガルーとアストラルデビルがやりすぎじゃ?と思わせる能力。

             デビルカンガルーは他の敵を3倍速+特殊能力優先使用+攻撃力上昇。
             アストラルデビルは透明で見えない+杖反射+壁を貫通+3倍速。

             白蛇島では白紙の巻物かねだやしの巻物が出ないとクリアはほぼ不可。





論外

チョコボの不思議なダンジョン:クソゲーにさらなるバグを搭載。
   forワンダースワン  そしてバッテリーバックアップが消えやすい。
               効果音が聞くに堪えないと言う極悪非道のテトリスコンボ。
               TOSの中の人はスクウェアに苦情の電話を入れて交換してもらった。
               やっぱりクソゲーだった。正直グンペイ買えばよかった。





ニンテンドーDS

降魔霊符伝イヅナ:レベル継続の時点で地雷くさいが、霊符やさまざまなアイテム、
         クリア後にレベルが1になるもっと不思議なダンジョンと、
         そこまで極端にクソと言うわけではない。チョコボよりは全然遊べる。

         このゲームの一番キツイところはジャンルが美少女系ダンジョンRPGと言うところ。
         TOSの中の人は貰ってないが、初回特典には描き下ろし販促イラスト集がついてくる。
         貰った人はどこにしまっておけばよいか悩み苦しんだことだろう。
         一部の人はおっぱいダンジョンRPGと卑屈なジャンルで呼んでいる。

         イヅナはローグライクダンジョンRPGだ。
         と理解してくれる人がまわりにいないとほぼ確実にギャルゲーと思われるキケンなゲーム。

         そのため、色んな意味で注意しないとプレイヤーの心が複雑骨折を起こす魔のゲーム。
         TOSの中の人は理解ある友人が居ず、
         さらにイヅナをプレイしてるところを友人に見られた。



追記:Microsoft Outlookをうっかり強制終了してしまい、    セーフモードで立ち上げ忘れたのでデータぶっとび、    再設定しようにもプロバイダから貰った設定が書いてある紙が    2年前の洪水でパーになり、事実上メール受信できなくなりました。    (メッセは大丈夫ですけど)    なので誰か暇な人や情報やるよなんて親切な方は    便利そうなフリーメールの情報を全裸でください。

・2006年6月20日・
■■■ 涼宮 ■■■


 なかなかおもしろいアニメがなくて、どうしたもんかと友達に聞いたら
ラベルが貼ってないと言う嫌な予感がするビデオを1つ借りて帰宅し、三矢サイダーでも飲みながら再生。



パッ



[ブラックジャック21]



ゲゲェー!クソアニメじゃねぇかーっ!?
ピノコが叫んだ時絵と声のズレがあったりシャラクを探せと言ういらんもんつけたり
香水つけてターゲットに気づかれる意味不明な暗殺者がいたり
目覚めて即効で「あなたを知る人間はもういない」と言われて
悲しみに打ちひしがれてる間に老衰死を迎えたのに
「ありがとう。おじさんと話が出来て嬉しかった」なんて言うアニメはもうまっぴらだ!





「おいおいお前さん、このクソアニメはいったいなんでぇ」

「ブラックジャック21いいだろ?ブラックジャックが動いてるとことか」

「ざけんなよ てめーっ!動いてるだけで満足してるようなのが良アニメかよ クズ野郎ーっ!!」

「あ・・・?あ・・・?何故俺が怒られている・・・?何故だ!」

「お前が本当に今期最大と思うアニメ、即刻ワシに差し出せい!」

「は・・・はは〜っ!こ、これをお持ちしましたでございますです〜!」

「このアニメがおもしろいかどうか・・・見てやる!"一瞬"でな!!」







 オープニングテーマの出だしいいなー。
月刊誌少年エースってなんだ?聞いたことない雑誌だなー。











「ライジングアッパー!」

「うっぎゃーっ!ごがっ ごががっ!
 確かにアレくさい部分は否定できねぇ・・・が・・・
 実際に見れば意外とおもしろいと・・・思ってくれる・・・はずだ・・・」

「ばかぬかせーっ!」












「このポーズ、逆転裁判じゃねーか!?」







 と言うわけで全部じゃありませんが『涼宮ハルヒの憂鬱』見ました。
・・・うん、心が鍛えられるアニメですね。
確かに糞アニメなんてとんでもない良アニメとは思うのですが



・2、3話のハルヒの行動や発言
・2〜5話のハルヒによる朝比奈いじり
・話数がごっちゃでもついて行ける



上記のうち2つ以上「あ・・・?あ・・・?」と思わない人なら大丈夫と思います。
話数がごっちゃってのは、こんな感じらしいんです。





時系列  放映順

第01話  第02話 涼宮ハルヒの憂鬱1
第02話  第03話 涼宮ハルヒの憂鬱2
第03話  第05話 涼宮ハルヒの憂鬱3
第04話  第10話 涼宮ハルヒの憂鬱4
第07話  第04話 涼宮ハルヒの退屈
第08話  第07話 ミステリックサイン
第09話  第06話 孤島症候群(前編)
第10話  第08話 孤島症候群(後編)
第12話  第12話 ライブアライブ
第13話  第11話 射手座の日
第14話  第09話 サムデイ イン ザ レイン





第02話  第03話 涼宮ハルヒの憂鬱2
第07話  第04話 涼宮ハルヒの退屈
第03話  第05話 涼宮ハルヒの憂鬱3

こんなふうに、本編の間に違う話(?)が入ってるので



涼宮ハルヒの憂鬱2見て

「あー、何か秘密を言うところで終わったか」
   ↓
   ED
   ↓
   予告
   ↓
「あ・・・?あ・・・?何故いきなり野球をしている!?何故だ!」



となります。

このまぎらわしいのは意図があるのかないのか・・・



追記:ハルヒが一番おもしろいと思うところはナレーションだと思った。
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