インフォシークでHPスペースを借りるさい、 どのようなジャンルかを決めるのですが、 TOSはその時ジャンルを『ゲーム』にしておいて 響鬼やRO知り合い使った話ばかりなので今更ながらゲームの話でも。 まず言っておきたいのですが、見づらいかもしれません。 TOS回覧している人はサムライスピリッツと言う武器格闘ゲームをご存知でしょうか。 1993年にSNKが放った118Mのゲームです。 なんで容量が出ているかはSNKだからとしか言い様がありません。 と言うのも、SNKのゲームは、ゲームのCMで![]()
○○○メガ新登場と容量を押し出す傾向にあるからです。 今では初代と呼ばれるサムライスピリッツがコンシューマ移植されて発売された時は 28000円と言う値段にも関わらず行列が出来、品切れが続いたと聞きます。 そんなサムライスピリッツも続編がいくつも出て、 真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ 天草降臨 サムライスピリッツ零 サムライスピリッツ零スペシャル 熱闘サムライスピリッツ それどころかRPGや漫画、アニメにもなる始末。 ※RPGのタイトルは『サムライスピリッツ 武士道烈伝』 漫画は『サムライスピリッツ 島原天草邪神攻略編』 アニメ『サムライスピリッツ 破天降魔の章』 ちなみに破天降魔の章はアニメはアニメでも劇場版です。 しかも、サムライスピリッツのヒロインと言われたナコルルにいたっては ナコルル〜あのひとからのおくりもの〜と言う ギャルゲー臭そうなタイトルですが、ナコルルのアドベンチャーゲームが出ています。 ※同タイトルでこのゲームの話を元にしたOVAも出ています。 アマゾンのレビューを見てみると ナコルルが出るAVGです。 一言で言わせてもらいますと僕はこのゲームをクリアしてしばらくの間憂鬱になってしましました。 ハッきり言って悲しすぎます。 とくにエンディングの後の二人の手をつないでるシーンを見てさらに悲しくなってしまいました。 僕がこのゲームをクリアして思った事主人公さえいなければこんな悲劇は起きなかったのではないかと言うことです。 スタッフの方でこのレビュー見てる方にお願いしたいです。 PS2で出すんだったらハッピーエンドにして下さいお願いします。 いったいこの人に何が起きたのかは自分が知るすべはゲームを買う以外無いのですが 自分はこんなのに7000円近くも金を出せません。 話が脱線したので戻しますが、サムスピは 真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変(すいません、これはアーケードに出てたか自信ないです サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ 天草降臨 サムライスピリッツ零 サムライスピリッツ零スペシャル ※ポリゴン物は入れてません。 と、5作品がアーケードで続編として出てわ移植を繰り返しているのですが サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣ではとうとうと言うかついにと言うか バランスがやばくなっています。 ほとんどのキャラが即死コンボを持ってたり 斬るより蹴り連打が強い、怒りを自分で溜められると言う ひどいゲームバランス&気合溜め搭載ゲーム。 強斬り3発くらうと体力ゲージほぼ全部持ってかれます。 じゃあ強斬りくらわないようにすればいいじゃん。 →蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴り蹴りぬかったわぁー!! と言うのもありました。蹴りが万能すぎたのです。 ちなみに、斬紅郎無双剣からカウンターと言うシステムがつき、 相手が攻撃する直前にこちらが攻撃を当てるとこちらの攻撃に威力に補正がつくのですが 怒り強斬りカウンターをくらうと体力ゲージ半分近く減ると言うスリリングな現象を巻き起こしました。 自分はこの斬紅郎無双剣からサムスピに手をつけ始めたのですが 初めてやった感想はCPUが強い!! すごいです。斬ろうとするとかなりの確率でカウンターを貰います。 初めてやって倒せたのは最初の2人ぐらいです。 ほとんど棒立ちに近い相手と思ってくれてかまいません。 何故斬紅郎無双剣をやろうと思った理由はなんとなく、としか言い様が無いのですが この斬紅郎無双剣からは全キャラに修羅と羅刹と言う、 ポケモンで言う色違い、他の格ゲーで言うと裏キャラが全員標準搭載で、 同じキャラを違う性能で遊べる画期的なモード選択システムでした。 自分で例えに出して悪いのですがポケモンの色違いはなんか違う気がしました。 そんな斬紅郎無双剣にて、とうとう出てきました。 ナコルルの妹のリムルルです。
ROの知り合いにこの画像見せたら貧乳すぎる!女将を呼べ!!と 美味しんぼの海原雄山のようなことを言われたのはさておき ナコルルでもロリな感じがするのですがさらなるロリを投入。 ナコルルの妹だけに、年齢も他のキャラに比べると低く(15歳ぐらい? 精神年齢は12歳ぐらいを思わせるセリフが多い。 しかし、そんなリムルルはゲームボーイで出ていたサムスピこと、 サムライスピリッツ熱闘斬紅郎無双剣のエンディングにて アマクサのやぼうをたち、ついに“オニ”をたおしたリムルル。 「だいしぜんのおしおきってカ・イ・カ・ン!」 「ねえさまったら、こんなたのしいことをひとりじめしていたのね!」 「おじいさま、おばあさま、わたし、がんばります!」 「ねえさまも、きっと、みまもってくださるわ」 と、間違ったハッスルっぷりを見せてます。 そんな精神年齢が低そうなリムルルでも、 ゲームボーイではないサムライスピリッツ斬紅郎無双剣のエンディングでは だまって出て来てしまって、ごめんなさい。 私も、おねえさまの様に私の有るべき道を見つけました。 太陽と月が私を導いてくれます。 村を離れ、何度、満月を見たことでしょう。 ときどき寂しく感じますが、風が吹かない場所はありません。 ねえさまが側にいてくれるようで、不安はありません。 心配しないでください。 私は元気です。 と、姉であるナコルルから独立し、 リムルルと一緒にいる精霊コンルと共に旅に出たような文が出てきます。 またもやRO知り合いにこの文章を見せたら 太陽と月が私を導くってすごい電波受信貧乳だな と、まさに外道なことを言われたことはさておき 自分はこのエンディングを PS移植版斬紅郎無双剣、CPU難易度1でがんばってクリアして見た時、 どう表現していいのかわからないしんみりさを感じたのですが リムルルはリムルルなりに考えを出して独り立ちしたんだなーと思いました。 が 続編の天草降臨のナコルルのエンディングでは
普通に居た。俺がしんみりした時間を返せ! 何故リムルルばかりの話なんだ?とお思いの方がいるかもしれませんが、 これは俺がリムルルを使っているからとしか言えません。 先に言っておきます。俺はロリじゃありません。 これでロリだって言ったら格闘ゲームは出来ません!! これは断じて開き直りではありません。 サムスピの花と言われるナコルルとリムルルの勝利時の一枚絵。 (※ナコとリムが花ではなく、勝利の一枚絵が花と言う意味です)
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これを知り合いから送られてきて、 お前テキストサイト管理人だからお前の文章でナコリムのギャルゲー作れ と言われましたが、誰か作るか。 と言うか作れるわっきゃねーっ! そもそもナコルルは可憐なイメージがうんぬんかんぬんとこのアホは言ってきますが
目がこわい。こんな恐ろしいナコルルはいつボンボン餓狼のテリーみたいなことになってもおかしくはありません。 ですが、ナコルルに人気が無いと言ったら嘘になってしまいます。 その理由はこれです。なんとナコルルは節水のイメージキャラになっています。
リムルルに影響されたのか、ハッスルしすぎな感じがします。 ですがSNKキャラでこのようなポスターになったのはナコルルが初で、そりゃあもう 節水しないと 大自然のおしおきよ! と、セーラームーンのような言い回しとポーズをつけて言いたくなります。
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